Android图像计时问题

时间:2013-06-10 11:25:08

标签: android image timer listener surfaceview

我有一个需要在循环中显示图像和视频的Android应用程序,播放视频没有问题,但是当它到达图像时,屏幕变为空白,没有任何反应。程序仍在运行,只是没有显示。

我正在使用SurfaceView.setBackground()来绘制图像,因为在ImageView和播放视频的SurfaceView之间进行交换会导致问题。

我在显示视频时遇到了类似的问题,我通过删除等待视频准备的循环解决了这个问题,所以理想情况下我想删除循环,等待计时器过去。

我有一个功能,可以在旧媒体完成时显示新媒体,并在当前媒体完成时准备下一个媒体。如果媒体是视频,则从onComplete函数调用,该函数可以正常工作。但如果它是一个图像我有一个等待循环。

我想要做的是在图像显示所需的时间后调用MediaPlayer.onComplete()函数。有这样的事吗?

1 个答案:

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我已经将此更改为使用处理程序,因为我需要执行其他一些错误检查。然而另一种方式确实有效

mHandler.postdelayed(run, delay);

Runnable run = new Runnable(){

      public void run()
       {
          //run function
       }
     };

我明白了。我创建了一个运行计时器的新线程,并在更新屏幕的主活动中调用一个函数。使用runOnUiThread()调用更新屏幕的函数,以便它有权更改屏幕。

public class ImageTimer implements Runnable{


    private long dur, cur,start;
    private boolean needed, run;
    private Activity mAct;

    ImageTimer(boolean running, long duration, Activity act)
    {
        run = running;
        dur = duration;
        needed = false;
        mAct = act;
    }

    @Override
    public void run() 
    {
        while(run)
        {
            if(needed)
            {
                start = System.currentTimeMillis();
                cur = System.currentTimeMillis() - start;
                while(cur < dur)
                {
                    cur = System.currentTimeMillis() - start;
                }   
                needed = false ;
                mAct.runOnUiThread(new Runnable() 
                {
                     public void run() 
                     {

                        MainActivity.ImageDone();
                     }

                });
            }
        }
    }