我正在制作一个小程序,需要一个图像文件foo.bmp来运行
所以我可以编译程序,但要运行它,我必须手动将foo.bmp复制到'build'子目录
我应该在CMakeLists.txt中使用什么命令在程序编译时自动将foo.bmp添加到build子目录?
答案 0 :(得分:10)
为此,您应该使用add_custom_command为构建目录中所需的文件生成构建规则。然后将目标的依赖项添加到这些文件中:如果目标需要,CMake只构建一些东西。
如果您没有从源目录构建,还应确保仅复制文件。
这样的事情:
project(foo)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
# we don't want to copy if we're building in the source dir
if (NOT CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR STREQUAL CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR)
# list of files for which we add a copy rule
set(data_SHADOW yourimg.png)
foreach(item IN LISTS data_SHADOW)
message(STATUS ${item})
add_custom_command(
OUTPUT "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${item}"
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${item}" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${item}"
DEPENDS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${item}"
)
endforeach()
endif()
# files are only copied if a target depends on them
add_custom_target(data-target ALL DEPENDS "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/yourimg.png")
在这种情况下,我使用的是“ALL”自定义目标,并依赖于yourimg.png文件来强制复制,但您也可以从现有目标中添加依赖项。
答案 1 :(得分:2)
如果这可能有帮助,我尝试使用file命令的另一个解决方案。有一个选项COPY,只需将文件或目录从源复制到dest。
像这样:
RouterI1U2_I2U1
相对路径也适用于目的地(例如,您可以使用。)