CMake:添加自定义资源来构建目录

时间:2013-06-10 07:05:19

标签: cmake

我正在制作一个小程序,需要一个图像文件foo.bmp来运行
所以我可以编译程序,但要运行它,我必须手动将foo.bmp复制到'build'子目录

我应该在CMakeLists.txt中使用什么命令在程序编译时自动将foo.bmp添加到build子目录?

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

为此,您应该使用add_custom_command为构建目录中所需的文件生成构建规则。然后将目标的依赖项添加到这些文件中:如果目标需要,CMake只构建一些东西。

如果您没有从源目录构建,还应确保仅复制文件。

这样的事情:

project(foo)

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

# we don't want to copy if we're building in the source dir
if (NOT CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR STREQUAL CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR)

    # list of files for which we add a copy rule
    set(data_SHADOW yourimg.png)

    foreach(item IN LISTS data_SHADOW)
        message(STATUS ${item})
        add_custom_command(
            OUTPUT "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${item}"
            COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${item}" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${item}"
            DEPENDS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${item}"
        )
    endforeach()
endif()

# files are only copied if a target depends on them
add_custom_target(data-target ALL DEPENDS "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/yourimg.png")

在这种情况下,我使用的是“ALL”自定义目标,并依赖于yourimg.png文件来强制复制,但您也可以从现有目标中添加依赖项。

答案 1 :(得分:2)

如果这可能有帮助,我尝试使用file命令的另一个解决方案。有一个选项COPY,只需将文件或目录从源复制到dest。

像这样: RouterI1U2_I2U1

相对路径也适用于目的地(例如,您可以使用。)

文档参考:https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/file.html