我正在使用 NAudio 创建一个简单的音频播放器,但我找不到可以将PlaybackState
流的WaveOut
更改为“已停止”的解决方案并因此触发PlaybackState
事件。
我做了如下所示:
private BlockAlignReductionStream stream = null;
private NAudio.Wave.WaveOut output = null;
private void Add_to_stream()
{
string[] files = Directory.GetFiles(Settings.Default.m + "\\","*"+selected_music+"*");
if (files[0].EndsWith(".mp3"))
{
NAudio.Wave.Mp3FileReader mp3fr = new NAudio.Wave.Mp3FileReader(Settings.Default.m + "\\" + selected_music + ".mp3");
var pcm = NAudio.Wave.WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(mp3fr);
stream = new NAudio.Wave.BlockAlignReductionStream(pcm);
}
else if (files[0].EndsWith(".wav"))
{
NAudio.Wave.WaveFileReader wavfr = new NAudio.Wave.WaveFileReader(Settings.Default.m + "\\" + selected_music + ".wav");
var pcm = new NAudio.Wave.WaveChannel32(wavfr);
pcm.PadWithZeroes = false;
stream = new NAudio.Wave.BlockAlignReductionStream(pcm);
}
else throw new InvalidOperationException("file type is not supported.");
output = new NAudio.Wave.WaveOut();
output.Init(stream);
}
最初,我使用的是DirectSoundOut而不是WaveOut类,我能够解决这个问题,但是这个问题不支持Resuming。
我知道有很多人已经遇到过这个问题,但两种情况都有替代方法(恢复和解雇PlaybackState)?
答案 0 :(得分:2)
您必须将WaveCallbackInfo添加到WaveOut类的构造函数中以获取引发的事件。
output = new NAudio.Wave.WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback());
output.PlaybackStopped += (pbss, pbse) => { Debug.WriteLine("Stopped"); };
答案 1 :(得分:2)
摆脱BlockAlignConversionStream
和WaveFormatConversionStream
。 Mp3FileReader
直接发出PCM(假设您使用的是最新版本的NAudio)。