我需要访问共享内存映射文件(由单独的程序创建和拥有);为此,我正在使用
_map = MemoryMappedFile.OpenExisting(
"buffer",
MemoryMappedFileRights.ReadWrite,
HandleInheritability.None);
_mapAccessor = _map.CreateViewAccessor(0, 0, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);
当我关闭应用程序时,我会调用dispose:
public void Dispose()
{
if (_mapAccessor != null)
_mapAccessor.Dispose();
if (_map != null)
_map.Dispose();
}
但似乎我在这里做的事情是杀掉内存映射文件,因为使用它的其他程序开始获得受保护的内存故障。
如果我处置_map
它是否真的会破坏内存映射文件,即使它不是继承的所有权?
更新
在我发出信号进入空闲模式之前(在处理内存映射之前),其他程序(不是在我的控制之下)正在做顽皮的事情。
将'MemoryMappedFile.OpenExisting'与'HandleInheritability.None'一起使用时,处理后不会销毁内存映射文件。
答案 0 :(得分:2)
不,通过调用OpenExisting()来释放打开的MemoryMappedFile不会破坏底层的MMF。
调用Windows API的过程CreateFileMapping()控制MMF的生命周期,而OpenExisting()则调用OpenFileMapping()。