使用Google Map API V3时,我可以通过以下方式添加自定义属性:
var marker = new google.maps.Marker({
position: userLocation,
map: myGoogleMap,
animation: google.maps.Animation.DROP,
icon: avatar,
title: userName,
customProperty1: bla,
customProperty2: bla,
customProperty3: bla,
...
});
我想知道我是否可以为API V2 Android做同样的事情,我想这样做的原因是每个标记的每个信息窗口都需要知道该标记的一些信息。我正试图在下面的render
函数中实现这一点:
private void render(Marker marker, View view) {
int badge = R.drawable.android_face;
if (marker.customProperty)
//here I need to know this property to decide which image to use
badge = R.drawable.bla;
((ImageView) view.findViewById(R.id.badge))
.setImageResource(badge);
}
答案 0 :(得分:43)
你不能直接扩展Marker
,因为它是最后一个类,但你有一些选择:
0)自谷歌地图Android API v2版本9.4.0起,您可以使用Marker::getTag
和Marker::setTag
。这很可能是首选方案。
1)创建一个地图以存储所有其他信息:
private Map<Marker, MyData> allMarkersMap = new HashMap<Marker, MyData>();
创建标记时,请使用您的数据将其添加到此地图中:
Marker marker = map.addMarker(...);
allMarkersMap.put(marker, myDataObj);
稍后在render
函数中:
MyData myDataObj = allMarkersMap.get(marker);
if (myDataObj.customProp) { ...
2)另一种方法是使用Marker.snippet
将所有信息存储为String
,然后解析它,但这是一种丑陋且无法维护的解决方案。
3)从简单的Google Maps Android API v2切换到Android Maps Extensions。
这与第1点非常相似,但您可以使用
直接将MyData
存储到标记中
marker.setData(myDataObj);
以后:
MyData myDataObj = (MyData) marker.getData();
答案 1 :(得分:0)
我使用了Marker.setTag(Object o)
和.getTag()
来传递我的自定义位置obj。标记。当然,对象可以是您想要的任何类型的对象。
Marker m = googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
.position( ... )
// setTag is not part of MarkerOptions so can't be defined here
);
m.setTag(location); // Marker.setTag()
并访问该obj。在InfoWindowAdapter中很容易:
@Override
public View getInfoContents(Marker marker) {
...
Object o = marker.getTag();