我在JavaScript文件中初始化了全局范围内的几个变量:
var moveUp, moveDown, moveLeft, moveRight;
var mouseDown, touchDown;
我需要将所有这些变量设置为false,这是我目前拥有的代码:
moveUp = false;
moveDown = false;
moveLeft = false;
moveRight = false
mouseDown = false;
touchDown = false;
有没有办法可以将所有这些变量设置为一行代码中的相同值,或者是我目前最好的方法代码
答案 0 :(得分:224)
没有什么可以阻止你做
moveUp = moveDown = moveLeft = moveRight = mouseDown = touchDown = false;
检查此示例
var a, b, c;
a = b = c = 10;
console.log(a + b + c)
答案 1 :(得分:50)
有一些陷阱。 Javascript中的赋值是从右到左所以当你写:
var moveUp = moveDown = moveLeft = moveRight = mouseDown = touchDown = false;
它有效地转化为:
var moveUp = (moveDown = (moveLeft = (moveRight = (mouseDown = (touchDown = false)))));
有效地转换为:
var moveUp = (window.moveDown = (window.moveLeft = (window.moveRight = (window.mouseDown = (window.touchDown = false)))));
无意中,您刚刚创建了5个全局变量 - 我非常确定您不想这样做。
注意:上面的示例假设您在浏览器中运行代码,因此window
。如果您处于不同的环境中,这些变量将附加到该环境的全局上下文(即,在Node.js中,它将附加到global
,这是该环境的全局上下文)
现在您可以先声明所有变量,然后将它们分配给相同的值,这样就可以避免这个问题。
var moveUp, moveDown, moveLeft, moveRight, mouseDown, touchDown;
moveUp = moveDown = moveLeft = moveRight = mouseDown = touchDown = false;
长话短说,两种方式都可以正常工作,但第一种方式可能会在您的代码中引入一些有害的错误。如果不是绝对必要的话,不要犯下用局部变量乱丢全局命名空间的罪。
旁注:正如评论中指出的那样(这不仅仅是在这个问题的情况下),如果复制的值不是原始值而是对象,您最好知道按值复制与复制引用。每当分配对象时,都会复制对象的引用而不是实际对象。所有变量仍将指向同一个对象,因此一个变量中的任何变化都将反映在其他变量中,如果您的目的是复制对象值而不是参考,则会让您头疼。
答案 2 :(得分:6)
在尝试将多个变量初始化为相同值时,还有另一个选项不会引入全局陷阱。是否优先考虑是一种判断。它可能会更慢,可能会或可能不会更具可读性。在您的具体情况下,我认为漫长的方式可能更具可读性和可维护性,并且速度更快。
其他方式使用Destructuring assignment。
let [moveUp, moveDown,
moveLeft, moveRight,
mouseDown, touchDown] = Array(6).fill(false);
console.log(JSON.stringify({
moveUp, moveDown,
moveLeft, moveRight,
mouseDown, touchDown
}, null, ' '));
// NOTE: If you want to do this with objects, you would be safer doing this
let [obj1, obj2, obj3] = Array(3).fill(null).map(() => ({}));
console.log(JSON.stringify({
obj1, obj2, obj3
}, null, ' '));
// So that each array element is a unique object
// Or another cool trick would be to use an infinite generator
let [a, b, c, d] = (function*() { while (true) yield {x: 0, y: 0} })();
console.log(JSON.stringify({
a, b, c, d
}, null, ' '));
// Or generic fixed generator function
function* nTimes(n, f) {
for(let i = 0; i < n; i++) {
yield f();
}
}
let [p1, p2, p3] = [...nTimes(3, () => ({ x: 0, y: 0 }))];
console.log(JSON.stringify({
p1, p2, p3
}, null, ' '));
&#13;
这允许您将一组var
,let
或const
变量初始化为一行中具有相同预期范围的相同值。
参考文献:
MDN:Array.fill
答案 3 :(得分:3)
您可以使用解构赋值在短代码行中声明列出的原始变量并将其赋值给相同的值。关键字let
,const
和var
均可用于这种类型的分配。
let [moveUp, moveDown, moveLeft, moveRight, mouseDown, touchDown] = Array(6).fill(false);
答案 4 :(得分:-1)
将变量放入数组中,并使用for循环将相同的值分配给多个变量。
myArray[moveUP, moveDown, moveLeft];
for(var i = 0; i < myArray.length; i++){
myArray[i] = true;
}