我一直在检查Web Audio API文档和教程,但还没有想到如何解决这个问题。
假设我通过XMLHttpRequest加载了几个wav文件,然后创建了buffersources。我知道我可以安排精确播放的时间。但是,如果我不想播放它们,而是希望将它们存储在缓冲区中,那该怎么办呢。
一个真实的例子:我想创建一个简单的音序器来安排鼓,然后将整个混音导出到wav(不使用RecorderJS或其他东西录制)。任何想法,图书馆?
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做了类似的事情。
基本上,您需要创建一个离线上下文:
var offline = new webkitOfflineAudioContext(numChannels, lengthInSamples, sampleRate)
您必须使用以下新上下文重新创建所有BufferSource:
var newBufferSource = offline.createBufferSource();
newBufferSource.buffer = someAudioBuffer;
newBufferSource.connect(offline.destination);
然后安排播放:
newBufferSource.start(offline.currentTime + 10);
然后绑定到离线呈现的complete
事件:
offline.onComplete = function( ev ){
doSomething(ev.renderedBuffer);
}
然后开始'渲染':
offline.startRendering();
一旦你拥有ev.renderedBuffer
,你可以随心所欲地做任何事情。在我的应用程序中,我有一个WAV编码器,我最终自己写了 - 但你可以修改Recorder.js来做同样的事情。
只是单挑:webkitOfflineAudioContext
目前仅限Chrome浏览器。如果您有兴趣,请点击此链接:OfflineAudioContext