我一直在学习Lua,我想知道是否允许引用两个同名的局部变量。
例如,在以下代码段中,语法是否合法(没有undefined behavior)?
我问,因为它确实在运行,但我似乎无法弄清楚幕后发生了什么。这只是引用相同的x
本地?或者现在有两个local x
变量在幕后搞乱了。我想知道这里究竟发生了什么,为什么会这样。
local x = 5 + 3; -- = 8
local x = 3 - 2; -- = 1
print("x = " .. x); -- x = 1
答案 0 :(得分:8)
Lua记住了所有局部变量:-)
local x = 5 + 3; -- = 8
local x = 3 - 2; -- = 1
local i = 0
repeat
i = i + 1
local name, value = debug.getlocal(1, i)
if name == 'x' then
print(name..' = '..value)
end
until not name
答案 1 :(得分:7)
有两个变量。第二个阴影(但不会删除或覆盖)第一个。
有时你仍然可以通过闭包访问早期的定义。
local x = 5 + 3
local function getX1()
return x
end
local x = 3 - 2
local function getX2()
return x
end
print("x = " .. x); -- x = 1
print("x = " .. getX1()); -- x = 8
print("x = " .. getX2()); -- x = 1
答案 2 :(得分:4)
是的,这是合法的。 Lua处理local
- 变量声明为statements
。
请注意,每次执行本地语句都会定义新的局部变量。请考虑以下示例:
a = {}
local x = 20
for i=1,10 do
local y = 0
a[i] = function () y=y+1; return x+y end
end
循环创建十个闭包(即匿名函数的十个实例)。这些闭包中的每一个都使用不同的y变量,而所有闭包都共享相同的x。
在此示例中,如果忽略返回的闭包部分,则在同一local
块中有10个y
变量名为for
。