Lua - 两个具有相同名称的局部变量

时间:2013-06-06 13:46:20

标签: variables lua undefined-behavior

我一直在学习Lua,我想知道是否允许引用两个同名的局部变量。

例如,在以下代码段中,语法是否合法(没有undefined behavior)?

我问,因为它确实在运行,但我似乎无法弄清楚幕后发生了什么。这只是引用相同的x本地?或者现在有两个local x变量在幕后搞乱了。我想知道这里究竟发生了什么,为什么会这样。

local x = 5 + 3; -- = 8
local x = 3 - 2; -- = 1

print("x = " .. x); -- x = 1

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

Lua记住了所有局部变量:-)

local x = 5 + 3; -- = 8
local x = 3 - 2; -- = 1

local i = 0
repeat
   i = i + 1
   local name, value = debug.getlocal(1, i)
   if name == 'x' then
      print(name..' = '..value)
   end
until not name

答案 1 :(得分:7)

有两个变量。第二个阴影(但不会删除或覆盖)第一个。

有时你仍然可以通过闭包访问早期的定义。

local x = 5 + 3
local function getX1()
  return x
end
local x = 3 - 2
local function getX2()
  return x
end

print("x = " .. x); -- x = 1
print("x = " .. getX1()); -- x = 8
print("x = " .. getX2()); -- x = 1

答案 2 :(得分:4)

是的,这是合法的。 Lua处理local - 变量声明为statements

以下是Lua Reference Manual

中的一个有趣示例

请注意,每次执行本地语句都会定义新的局部变量。请考虑以下示例:

 a = {}
 local x = 20
 for i=1,10 do
   local y = 0
   a[i] = function () y=y+1; return x+y end
 end

循环创建十个闭包(即匿名函数的十个实例)。这些闭包中的每一个都使用不同的y变量,而所有闭包都共享相同的x。

在此示例中,如果忽略返回的闭包部分,则在同一local块中有10个y变量名为for

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