我正在尝试拆分我为Bukkit编写的插件的功能,我不太清楚最好的方法是什么。
将它分成
是否有意义如果是这样,我如何让所有子插件能够“添加”主插件的信息(例如该世界中一天的持续时间)?
这是否是正确的方法,如果是这样,我该如何使它工作?如果有人问过,我很抱歉,不知道该找什么。非常感谢提前!
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如果我理解你,你想要一个Bukkit插件来改变天气,时间,列出在线玩家等等。
但是你不应该把这一切都泄漏出来。如果您在一个项目中执行此操作,则更容易。 如果你想要一个有组织的插件,你应该只使用包和类。 bukkit wiki向您展示了如何做到这一点。
我自己使用它来插件。