在我的程序(C#)中,我使用方法Marshal.PtrToStructure转换对象在循环中添加内存地址到结构。在第一个元素,这工作正常。但是在第二个元素处,发生了访问冲突异常。
访问冲突异常仅在win 7(64位)上发生,在win xp(32位)上不会发生。
我不知道原因和解决方法。
请帮帮我。
注意:我使用的是.NET Framework 3.5。
代码如下:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct gpc_vertex
{
public float x;
public float y;
};
private ArrayList DoPolygonOperation()
{
IntPtr currentVertex = vertexList.vertexes;
gpc_vertex oVertext = new gpc_vertex();
for (int j = 0; j < vertexList.num_vertices; j++)
{
PositionF pos = new PositionF();
oVertext = (gpc_vertex)Marshal.PtrToStructure(currentVertex, typeof(gpc_vertex));
//Access violation exception
pos.X = oVertext.x;
pos.Y = oVertext.y;
Marshal.DestroyStructure(currentVertex, typeof(gpc_vertex));
currentVertex = (IntPtr)((int)currentVertex.ToInt64() + Marshal.SizeOf(oVertext));
posList.Add(pos);
}
}
感谢。
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当我更改某些代码时,不会发生访问冲突。但是,我不明白这个问题的根本原因。发生了什么访问冲突异常?
代码修改如下:
private ArrayList DoPolygonOperation()
{
IntPtr currentVertex = vertexList.vertexes;
gpc_vertex oVertext = new gpc_vertex();
int currentOffset = 0;
for (int j = 0; j < vertexList.num_vertices; j++)
{
PositionF pos = new PositionF();
oVertext = (gpc_vertex)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)(currentVertex.ToInt64() + currentOffset), typeof(gpc_vertex));
pos.X = oVertext.x;
pos.Y = oVertext.y;
Marshal.DestroyStructure(currentVertex, typeof(gpc_vertex));
currentOffset += Marshal.SizeOf(oVertext);
posList.Add(pos);
}
}