如何在LLDB断点条件下使用堆栈内容?

时间:2013-06-04 16:22:14

标签: xcode lldb

问题:

我有一种情况,我们在发布过程中播放了媒体,objc_exception_throw()在此期间大约播放了5次,但总是被捕获,并且它是媒体播放器以南的方式对象

我已经厌倦了(a)必须手动连续n次,或者(b)在播放完成之前必须禁用断点。

我尝试了什么:

  • 使断点忽略前五次点击(问题:它并不总是五次)
  • 使用我的目标作为模块创建我自己的符号断点(问题:没有改变)

我想做什么:

我想到的一个解决方案是在断点命中时评估堆栈,并在其中列出特定方法或函数时继续。但我不知道该怎么做。

其他想法也欢迎。

2 个答案:

答案 0 :(得分:14)

你是用Python做的。

以下定义了一个忽略列表和一个可以作为命令附加到断点的函数。

该函数获取回溯中的函数名称,并使用忽略列表将这些名称与这些名称相交。如果任何名称匹配,它将继续运行该过程。这有效地跳过调试器中的不需要的堆栈。

(lldb) b objc_exception_throw
Breakpoint 1: where = libobjc.A.dylib`objc_exception_throw, address = 0x00000000000113c5
(lldb) script
Python Interactive Interpreter. To exit, type 'quit()', 'exit()' or Ctrl-D.
>>> ignored_functions = ['recurse_then_throw_and_catch']
def continue_ignored(frame, bp_loc, dict):
    global ignored_functions
    names = set([frame.GetFunctionName() for frame in frame.GetThread()])
    all_ignored = set(ignored_functions)
    ignored_here = all_ignored.intersection(names)
    if len(ignored_here) > 0:
        frame.GetThread().GetProcess().Continue()

quit()

(lldb) br comm add -F continue_ignored 1
(lldb) r

我对以下文件进行了尝试,并成功跳过recurse_then_throw_and_catch内的第一次抛出,并在throw_for_real内投掷时进入调试器。

#import <Foundation/Foundation.h>

void
f(int n)
{
    if (n <= 0) @throw [NSException exceptionWithName:@"plugh" reason:@"foo" userInfo:nil];

    f(n - 1);
}

void
recurse_then_throw_and_catch(void)
{
    @try {
        f(5);
    } @catch (NSException *e) {
        NSLog(@"Don't care: %@", e);
    }
}

void
throw_for_real(void)
{
    f(2);
}

int
main(void)
{
    recurse_then_throw_and_catch();
    throw_for_real();
}

我想您可以将此功能添加到.lldbinit,然后根据需要从控制台将其连接到断点。 (我认为你不能在Xcode中设置脚本命令。)

答案 1 :(得分:2)

break command add -s python -o "return any('xyz' in f.name for f in frame.thread)"

如果python breakpoint命令返回False,lldb将继续运行。所以这就是说:如果堆栈中的any帧的名称中包含字符串'xyz',则返回True(停止)。否则,如果没有框架具有该名称,则此any表达式将返回False(继续)。