我问了一个类似的问题,但我无法让它完全正常工作。我正在构建一个iPhone应用程序,我想从不同的文件中调用一个方法。我认为最简单的方法就是在另一个文件中创建一个方法,并从其他文件中调用该方法。
以下是一些问题。我需要在传递多个值后从该方法返回多个值。例如,我正在传递它:(int, int, int, string, string)
。并且它们需要在更改后返回所有这些值。有人给我看了这段代码:
- (NSDictionary *)EndOfTurn:(int)varTurns withFatness:(int)varFatness
{
varTurns--;
if (varTurns <= 0) {
varFatness = varFatness - 5;
}
else {
varFatness += 2;
}
return [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithInt:varFatness], @"FATNESS", [NSNumber numberWithInt:varTurns], @"TURNS", nil];
}
但是,此代码不起作用,我需要更多信息才能真正理解它。我们假设我正在传递这些值:
int varMoney;
int varNumSheep;
int varNumShepherds;
NSString *test1;
NSString *test2;
所以我需要从方法中获取所有这些值。
如何在头文件中声明这一点?这应该是在Objective-C文件中,但是你可以给我整个文件的代码,这样我就可以看到@implementation
和@end
的内容。另外,我怎么称呼这种方法?
答案 0 :(得分:64)
如何将值作为指针传递?
例如:
- (void) getValuesForInt:(int *)int1 anotherInt:(int *)int2 aBool:(BOOL *)bool1 anotherBool:(BOOL *)bool2 {
if (*int1 == 42 && *int2 == 0) {
*int1 = 0;
*int2 = 42;
}
if (*bool1 == NO) {
*bool2 = YES;
}
}
然后你可以调用它:
int int1 = 42;
int int2 = 0;
BOOL bool1 = NO;
BOOL bool2 = NO;
[self getValuesForInt:&int1 anotherInt:&int2 aBool:&bool1 anotherBool:&bool2];
NSLog(@"int1: %d int2: %d bool1: %d bool2: %d", int1, int2, bool1, bool2);
//prints "int1: 0 int2: 42 bool1: 0 bool2: 1"
编辑:
这与对象同样有效。在处理NSError
对象时,您经常会看到这种情况:
NSError *error = nil;
[anObject doSomething:foo error:&error];
可以实现为:
- (void) doSomething:(id)terrible error:(NSError **)error {
if ([terrible isEqual:reallyBad]) {
if (error != nil) { *error = [NSError errorWithDomain:@"domain" code:42 userInfo:nil]; }
}
}
答案 1 :(得分:10)
如果您需要从方法返回许多不同的东西,请将其封装到NSDictionary中,就像其他人建议的那样,或者只考虑定义一个类。您可以根据需要声明实例变量和属性以封装数据。
定义一个封装此类信息的类证明非常有效并且最大限度地提高了灵活性。如果您需要重构您的应用程序,以便数据集合获得新字段,需要保存以供日后使用,或者可能需要获得功能,那么课程将简化这些更改。
答案 2 :(得分:10)
您可以使用块闭包从这样的方法传回多个值。 -rrh
[self heyFunctionGiveMeBackTwoValuesFromThisFruitArray:@[@"apple", @"orange", @"banana", @"apple"] findThisFruit:@"apple" closureFunction:^(int fruitCount, NSString* fruitString)
{
NSLog(@"Two values returned, int-fruitCount:%d, NSString-fruiteString:%@", fruitCount, fruitString);
}];
- (void)heyFunctionGiveMeBackTwoValuesFromThisFruitArray:(NSArray*)fruitsArray findThisFruit:(NSString*)findThisFruit closureFunction:(void (^)(int fruitCount, NSString *fruitString))passBackResultsUsingThisClosure
{
NSInteger fruitsFound = 0;
NSString* fruitsMessage = [NSString stringWithFormat:@"No %@ Found", findThisFruit];
for (NSString* string in fruitsArray)
{
if ([string compare:findThisFruit] == NSOrderedSame)
{
fruitsFound++;
}
}
if (fruitsFound > 0)
{
fruitsMessage = [NSString stringWithFormat:@"You have %@ on your list this many times:%d", findThisFruit, fruitsFound];
}
passBackResultsUsingThisClosure(fruitsFound, fruitsMessage);
}
结果: 返回两个值,int-fruitCount:2,NSString-fruiteString:你的列表中有多次苹果:2
答案 3 :(得分:9)
由于您只能从C和C派生语言中的任何方法返回单个值,因此您只需返回表示所有其他值的单个值。这是您的示例代码使用NSDictionary
进行的操作。
示例代码是正确的,即使它与常见的Objective-C样式有点相反。
您在头文件中声明的只是方法的声明,即:
@interface MyClass : NSObject
- (NSDictionary *)EndOfTurn:(int)varTurns withFatness:(int)varFatness;
@end
在源文件中,然后:
@implementation MyClass
// code, as given above
@end
答案 4 :(得分:4)
如果您只需要返回原始值,那么返回结构可能是最佳解决方案。您将获得编译时错误检查(例如,与您可能尝试读取无效密钥的NSDictionary相反),同时不需要创建类所涉及的所有代码/文件。
typedef struct myStruct {
int varMoney;
int varNumSheep;
int varNumShepherds;
} myStruct;
Apple也在其许多方法中使用结构(例如CGPoint,CGRect)。
这不适用于对象的原因是因为ARC forbids this。
答案 5 :(得分:1)
对某些设计的最后一点稍微改进一点就是使用一个包含枚举成员的结构。这为您提供了已经提到的编译时检查,它看起来像返回值中的对象,如果您需要检查返回值中的值,则可以获得明确的情况。
结构:
typedef struct _SIXRecorderStateChange {
SIXRecorderState oldState;
SIXRecorderState newState;
} SIXRecorderStateChange;
客户端代码:
SIXRecorderStateChange stateChange = [recorderState stop];
if (stateChange.newState == SIXRecorderStopped) {
...
...