如何在真实硬件上测试自制的Nintendo娱乐系统软件?

时间:2009-11-07 04:30:37

标签: hardware homebrew nintendo 6502

几年前,我将一个NES游戏作为一个类项目实现,用6502程序集编写。我只在NES仿真器上运行它,但我希望它能在真正的硬件上运行。有没有开发板可以做到这一点?我知道它有点棘手,有mapper芯片等,但我愿意限制只是一个普通的映射器(比如说MMC3)。

1 个答案:

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我会查看RetroZone,尤其是NES和SNES的Developer Tools页面。他们有一个device你可以安装到NES中用于闪存购物车(例如this one)cart,它们将从CF卡读取ROM。