我从Meyer的更有效的C ++中获得了以下内容:
string s1("Nancy");
string s2("Clancy");
string& rs = s1; // rs refers to s1
string *ps = &s1; // ps points to s1
rs = s2; // rs still refers to s1, but s1’s value is now "Clancy"
ps = &s2; // ps now points to s2; s1 is unchanged
我不明白为什么一行取消引用指向s1地址的指针,“指向”s1:
string *ps = &s1;
另一行不会将指针取消引用“指向”s2:
ps = &s2;
有人可以帮助我吗?事实上,两种不同的惯例似乎在做同样的事情,这让我感到困惑。
答案 0 :(得分:6)
string * ps =& s1;
在我看来,这更好地写成string* ps = &s1;
,但它们对编译器来说意味着同样的事情。您正在创建一个类型为“string *”的新变量“ps”(指向字符串的指针),并为其指定一个等于s1
变量地址的初始值。绝对没有解除引用...这个用法中的*
表示指针类型,而不是解除引用操作。
ps = &s2;
然后为ps
指针指定一个新值,即s2
字符串对象的地址。
答案 1 :(得分:1)
string *ps = &s1;
将ps
设置为s1
ps = &s2;
将ps
设置为s2
的地址。
只能在定义变量的同一行上设置引用。之后的任何内容都会将正确的值复制到左侧的引用值中。
可以根据需要随意设置指针,并且访问指针的内容,您需要使用*ps = ...
或ps[x]
(在这种情况下,x
以外的任何内容{ {1}}将是未定义的)
答案 2 :(得分:0)
rs = s2;
在这一行中,rs是引用而不是指针。当s2被赋值为rs时,rs仍指向相同的内存,但该指针的值会改变。
ps = &s2;
这里ps是一个指针,这里s2的地址被分配给ps,早先ps指向不同的位置,该位置本身被移动到指向其他内存。
因此指针和引用的行为发生了变化。