好的,这就是我得到的:
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
bif="bg.jpg"
mif="pkmn.png"
sif="bubble.png"
song_1="testaudio.mid"
pygame.init()
FPS = 30 # FPS
FPSCLOCK = pygame.time.Clock() # FPS
screen = pygame.display.set_mode ((600,375),0,32)
intro=pygame.mixer.Sound(song_1)
intro.play()
background = pygame.image.load(bif).convert()
pygame.mouse.set_visible(0)
char = pygame.image.load(mif).convert_alpha()
x = screen.get_width()/2 - char.get_width()/2
y = screen.get_height() - char.get_height()
bubble = pygame.image.load(sif).convert_alpha()
shoot_y = 0
move_speed = 15 # FPS
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pressed = pygame.key.get_pressed()
if pressed[K_LEFT]:
x -= move_speed
if pressed[K_RIGHT]:
x += move_speed
if pressed[K_UP]:
y -= move_speed
if pressed[K_DOWN]:
y += move_speed
if event.type==KEYDOWN:
if event.key==K_SPACE:
shoot_y = y
shoot_x = x
screen.blit(background,(0,0))
if shoot_y > 0:
screen.blit(bubble,(shoot_x, shoot_y))
shoot_y -= 10
screen.blit(char,(x,y))
pygame.display.update()
FPSCLOCK.tick(FPS) # FPS
所以我得到了一些我创建的midi文件,但是我一直得到“无法打开文件'testaudio.mid”,我试了很多但是我真的很困惑,我是pygame的新手,但无法想象这个,我到处都看,但仍然无法让它工作,即使在同一个网站,但仍然无法弄明白。
我真的希望有人可以通过修改我的代码或让我找到一些更清晰的例子来帮助我,因为我无法理解我找到的那个。
谢谢(:
答案 0 :(得分:8)
以下代码将播放位于当前目录中的music.mid
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.music.load("music.mid")
pygame.mixer.music.play()
答案 1 :(得分:2)
如果你有一个简单的程序退出播放指令,音乐播放 会停下来。
你应该添加以下两行:
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.wait(1000)
防止程序在音乐播放完毕之前退出。
答案 2 :(得分:0)
按照上面的答案,而不是等待1000,您可以使用
查找midi文件的长度。length = pygame.time.get_ticks()
然后将等待时间设置为长度