我正在使用.NET GDI +在图表上绘制波浪线。 (想想分享) 如果线条高于90%或低于10%,我希望它能改变颜色。
有关如何改变颜色的任何提示?
我的两个想法是: - 1.创建0%-10%&的矩形。 90%-100%&以某种方式使用它们是颜色剪切/变换区域。如果是这样的话怎么可能。 2.使用画笔,但这些似乎更像是一个渐变&不是一个确切的颜色切换正确的值。
这些都可行吗?还有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:3)
这两种方法似乎都可行。
要执行第一种方法,请为图表中的三个范围定义三个Region
或Rectangle
个对象,然后制作三个Pen
个对象,每个对象具有不同的颜色。为第一个区域调用Graphics.SetClip
方法,并使用第一个笔绘制整个曲线。当前剪切区域之外的任何内容都不会显示,因此您不必担心自己找出交叉点。然后将剪切区域设置为第二个区域,并使用第二个笔再次绘制整个曲线。使用第三个区域和笔重复。
对于第二种方法,创建一个Bitmap
,其中包含绘图区域的整个高度,宽度为任意宽度。使用所需的颜色区域绘制整个位图。定义textured brush并使用它来创建笔。然后立即绘制整个路径。 MSDN has an example.
答案 1 :(得分:0)
谢谢罗布,我非常感谢你的回复。 在测试时。我找到了一个替代品,它更简单,我需要的东西。我希望你也觉得这很有用。
Blend Object可让您创建一个从开始到结束的X%位置阵列。您还可以在该点创建颜色百分比混合的匹配数组,例如:0 =所有一种颜色& 1 =所有其他。 然后我创建了一个与我的图表完全相同的画笔。 然后我将Brush的Blend属性设置为我的Blend对象。并使用画笔创建了一支笔。
这让我可以在任何地方画一次,因为它通过了我的Blend过渡点的高度,它神奇地改变了颜色。
if (enableThresholdColors) { // Color the extreme values a different color
int Threshold = (thresholdValue < 50 ? 100 - thresholdValue : thresholdValue);
float UpperThreshold = ((float) Threshold) / 100f;
float LowerThreshold = ((float) 100 - Threshold) / 100f;
LinearGradientBrush br = new LinearGradientBrush(new Rectangle(20, bounds.Top, 30, bounds.Height ), Plots[0].Pen.Color, colorThreshold, 90);
Blend bl = new Blend();
// --- this colors the Extreme values the same color ---
bl.Factors = new float[] {1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f};
// --- this colors the Extreme values the opposite color & transitions the line ---
// bl.Factors = new float[] {1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f};
bl.Positions = new float[]{0, LowerThreshold, LowerThreshold, UpperThreshold, UpperThreshold, 1.0f};
br.Blend = bl;
// --- for testing - show where the threshold is. ---
// graphics.FillRectangle( br, new Rectangle(50, bounds.Top, 400, bounds.Height));
//---------------------------------------------------------------------------------------
Pen stocPen = new Pen(br, Plots[0].Pen.Width);
stocPen.DashStyle = Plots[0].Pen.DashStyle;
graphics.DrawPath(stocPen, path);
stocPen.Dispose();
br.Dispose();
} else { // Color the entire line all the same color
graphics.DrawPath(Plots[0].Pen, path);
}