使用C减少Wav音频文件的音量

时间:2013-06-03 20:39:02

标签: c audio wav volume noise

我正在编写一个用于编辑Wav音频文件的C程序。 我已将所有文件数据加载到无符号整数值数组(UINT16_T)中。

现在,我想减少文件的音量。 我认为减少单个值的值(一定百分比)就足够了。但如果我这样做,我会得到一个带噪音的音频文件(我想我理解的是“静态”或“点击噪音”)

为什么呢?哪个是正确的程序?

谢谢!

这是受影响的一段代码:

    FILE* fp;
    FILE* fp2;

    /*Size of my file*/
    #define BUFFER_SIZE 28242852

    /*Array with file data*/
    unsigned char *buffer;

    /*Array used for converting two bytes in an unsigned int*/
    unsigned char uintBytes[2];

    /*The unsigned int obtained*/
    uint16_t * conv;

    /*The new value calculated*/
    uint16_t nuovoValore;

    /*Array used for the reverse conversion, form UINT to bytes*/
    unsigned char* nuovoValArray;



    for(i=44; i<BUFFER_SIZE;i++){

    if(i%2==0){

        /*I read 2 bytes form the array and "convert" it in an unsigned int*/
        uintBytes[0]=buffer[i];
        uintBytes[1]=buffer[i+1];

        conv=(uint16_t *) &uintBytes[0];

          /*Calculate the new value (-30%) to write in the new file*/

        nuovoValore= *conv - ((float)*conv*30/100);
                  if(nuovoValore<0) nuovoValore=0;

                     nuovoValArray=malloc(2);
         memset(nuovoValArray,'\0',2);
        nuovoValArray=(unsigned char*)&nuovoValore;


            /*Write the two bytes of the new file*/
        fwrite(&nuovoValArray[0], 1, 1, fp2); 
        fwrite(&nuovoValArray[1], 1, 1, fp2);


    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

为简单起见,请在编译程序之前检查音频文件的所有规格。普通.wav文件具有以下属性:

  • 无压缩(音频格式为PCM)
  • 16位样本
  • 单声道(虽然您的程序可能适用于立体声)

因此,请确保您正在解析的音频文件包含这些属性。一旦确认这些属性对于音频文件是通用的,那么您就可以开始测试了。如果您的文件不包含这些属性,您可能需要考虑获取Audacity或类似内容来制作测试.wav文件。

你的代码有点奇怪。首先,您将数据转换为char,然后转换为int,然后转换为float。这会给你一些严重的错误。所有这些数据类型的大小都不同。 Float也有完全不同的二进制格式。值int的{​​{1}}可能是65 float(或类似的东西)。只需使用-34564.23

我也看到你为你的代码打开了两个文件 - 不要打扰,因为它会使代码更大。保持代码尽可能简单,直到它完成你想要的 - 然后添加辅助属性。

另外,在您 int16_t上写了fwrites,但它应该是fwrite (&nuovoValArray[0], 1, 1, fp2),因为fwrite (&nuovoValArray[0], 2, 1, fp2)的大小是2个字节而不是1个。

当涉及到减少文件的数量时,这是一个应该有效的一般方法:

  • 获取样本int16_t(16位或2个字节)
  • 降低音量:samp[i]
  • 增量samp[i] -= (int16_t) (samp[i] * percent);
  • 重复

以下是一段可能有用的代码:

i

我之前编写了一个应用程序,用于绘制// open file // read into char * fileBuffer int sampleCount = ((fileSize - dataOffset) / sizeof (int16_t)); int16_t * samp = (int16_t *) &fileBuffer[dataOffset]; float percent = 0.6f; for (int i = 0; i < sampleCount; i++){ samp[i] -= (int16_t) (samp[i] * percent); // Should work +/- values } // save file 文件以进行波形分析。所有我必须阅读以了解文件格式的是this页面 - 它也应该对您有所帮助。