我正在开发的应用程序的一部分使用一些代码根据从wmi搜索器找到的可移动设备的数量动态创建文本框。
由于我想显示有关这些设备的更多信息并让用户能够从程序本身中删除设备,因此我改进了文本框,为每个文本框创建了一个小的上下文菜单,并进行了一些扩展选项。
每个选项都是使用事件处理程序创建的,这样当用户单击一个时,就会执行相关操作。
现在,例如,要使用“删除”选项,我需要知道用户选择了哪个文本框并获取其文本,以便做一些事情。
我怎样才能实现这一目标?我怎么知道用户选择了哪个文本框并获取其文本?
这是我到目前为止所做的:
foreach (UsbDisk disk in disks)
{
++count;
TextBox[] usbTextBox = new TextBox[count];
for (int i = 0; i < 1; i++)
{
var txt = new TextBox();
var contextMenuUsbDev = new ContextMenuStrip();
var ExtView = contextMenuUsbDev.Items.Add("View Extended Properties");
var Remove = contextMenuUsbDev.Items.Add("Remove");
ExtView.Click += ExtView_Click;
Remove.Click += Remove_Click;
contextMenuUsbDev.RenderMode = ToolStripRenderMode.System;
contextMenuUsbDev.Size = new Size(211, 48);
contextMenuUsbDev.Location = new Point(390, 240 + (i * 45));
contextMenuUsbDev.Cursor = Cursors.Hand;
txt.Location = new Point(390, 240 + (i * 45));
txt.BackColor = Color.FromArgb(((int)(((byte)(20)))), ((int)(((byte)(20)))), ((int)(((byte)(20)))));
txt.ForeColor = Color.FromArgb(((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(255)))), ((int)(((byte)(255)))));
txt.Size = new Size(230,45);
txt.TabIndex = i;
txt.BorderStyle = BorderStyle.None;
txt.ReadOnly = true;
txt.Multiline = true;
txt.WordWrap = true;
txt.Font = new Font("Courier New", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
txt.ContextMenuStrip = contextMenuUsbDev;
usbDevPanel.Controls.Add(txt);
txt.AppendText(CR + count + ") " + disk.ToString());
}
}
然后,在下面,我有相应的事件处理程序:
void Remove_Click(object sender, EventArgs e)
{ // Here I must perform the operations subject of this question, in order to proceed to removal operation}
void ExtView_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Here I need the same code to know with which device properties populate the form below;
UsbDevicesProperties uDevP = new UsbDevicesProperties();
uDevP.Show();
}
任何人都能帮助我。请?我搜索了很多,但似乎没有找到任何可行的解决方案。
希望得到你的帮助。
感谢。
答案 0 :(得分:0)
我通常使用.Tag
属性来做这样的事情。您可以将任何值放入该属性中。添加一个值,以帮助您识别TextBox
(或其后面的数据项)。在上下文菜单事件处理程序中,将sender
强制转换为ContextMenuStrip
,检查该对象的SourceControl
属性,将该属性值强制转换为TextBox
并阅读.Tag
属性以确定它是TextBox
。
如果要为每个文本框创建新的ContextMenuStrip
,则可以在.Tag
或其菜单项上使用ContextMenuStrip
属性。但是,由于您看起来每个上下文菜单都有相同的选项,我建议您为所有文本框重复使用一个ContextMenuStrip
。
void Remove_Click(object sender, EventArgs e)
{
var contextMenu = (ContextMenuStrip) sender;
var textBox = (TextBox) contextMenu.SourceControl;
var tag = textBox.Tag;
/* use tag value to determine which textbox */
}
答案 1 :(得分:0)
实际上你的建议指出了正确的方向。 我甚至不需要Tag Property。
编辑我的代码后只使用一个ContextMenuStrip,
作为我的控件ToolStripMenuItem,无法直接使用您的解决方案,但是通过这种方式我获得了TextBoxes中的文本!
void Remove_Click(object sender, EventArgs e)
{
var menuItem = (ToolStripMenuItem)sender;
var owner = (ContextMenuStrip)menuItem.Owner;
var text = (TextBox)owner.SourceControl;
string diskValue = text.Text;
}
谢谢!