LuaBind断言(id< local_id_base)

时间:2013-06-03 14:06:19

标签: c++ c lua assert luabind

我现在已经挣扎了好一阵子。 每当我尝试在luabind中定义一个类时,我得到一个断言失败

assert( id < local_id_base ) in inheritance.hpp (luabind)

我尝试了很多不同的luabind forks而没有任何成功。 虽然它们都是用boost 1.53和Visual Studio 2012编译的。 还有lua 5.2.1

这是我正在使用的代码,仅用于

extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}

#include <luabind/luabind.hpp>
#include <luabind/class.hpp>
#include <luabind/function.hpp>
#include <luabind/object.hpp>


    class TestStruct 
    {
    public:
        TestStruct(const std::string& s): m_string(s) {}
        void printmsg() { printf("Works"); };
    private:
        int i; 
        std::string m_string;
    };


int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                       _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                       _In_ LPTSTR    lpCmdLine,
                       _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    lua_State* L = luaL_newstate();

    luaopen_io (L);
    luaopen_base(L);
    luaopen_table(L);
    luaopen_string(L);
    luaopen_math(L);

    using namespace luabind;

    open(L);

    module(L)
        [
            class_<TestStruct>("TestStruct")
            .def(constructor<const std::string&>())
            .def("printmsg", &TestStruct::printmsg)


        ];


    lua_close(L);

    return 0;
}

[解决]

读完后我几乎无处可去。 所以我所做的是在同一个项目中构建LuaBind和Lua 5.2.2,创建一个lib而不是两个独立的lib。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的课程是本地的,因此LuaBind的模板不可见。将班级移出main()

如果这没有帮助,请检查您是否正确构建了LuaBind - http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=75829