我有一个包含3个私有变量和一个公共方法的类,它有2个char参数变量。
class InitLine
{
private:
char *a;
char b, c;
public:
InitLine(char *inita, char initc);
Init(char *a, char c);
};
现在方法的定义很简单:
Initline::Init(char *a, char c)
{
for (b=0; b<c; b++)
*(a+c)=0;
}
现在我的问题是:如果我希望用不同的参数类型重复相同的动作(* a和c,或者其中一个变为整数,例如),是否有必要创建一个新类,或者我可以使用现有的一,做一些“类型转换”或其他一些我还不知道的技巧?
谢谢和问候
乌韦
答案 0 :(得分:1)
使用模板,使Init函数成为参数类型的模板。
template <typename T>
Init(char*a , T c){}
例如
答案 1 :(得分:1)
您的代码中有很多位置,应该在进一步操作之前修复。
命名惯例太糟糕了。什么是a
,b
,c
?
您使用b
作为循环索引器,而应在那里使用局部变量。
您没有向我们展示是 a
。在哪里分配? a
指向的内存大小是多少?
我想,您的代码应如下所示:
class InitLine
{
private:
char * data;
int count;
public:
InitLine(char * newData, int newCount)
{
// Possible error checking?
data = newData;
count = newCount;
}
// No parameters needed here, I guess
void Init()
{
for (int i = 0; i < count; i++)
data[i] = 0;
}
};
至于你的问题,我不太确定,你想要实现什么,你想知道什么。如果要编写包含任何类型数组的泛型类,则必须使用模板:
template <typename T>
class InitLine
{
private:
T * data;
int count;
public:
InitLine(T * newData, int newCount)
{
// Possible error checking?
data = newData;
count = newCount;
}
// No parameters needed here, I guess
void Init()
{
for (int i = 0; i < count; i++)
data[i] = 0;
}
};
您必须按以下方式使用此类:
InitLine<char> line(myData, myDataSize);
// where myData is a char * and myDataSize is an int
如果你想编写一些不同参数的方法,这种方法称为方法重载,可以在C ++中使用:
void Init(char * a, int b) { /* sth */ }
void Init(int * a, int b) { /* sth */ }
注意,编译器必须能够清楚地区分,应该调用哪个方法。例如
void Test(int a) { }
void Test(char a) { }
Test(0); // Ambiguity: which method should be called?
在阅读您的问题时,这些只是我想到的事情。如果它不是您要求的,请考虑将问题编辑为更具体。
答案 2 :(得分:0)
如果你只想让整个班级有不同的类型(不仅仅是Init),例如也有int * a; int b,c;然后template classes是你还不知道的另一个技巧。
template <typename ANYTYPE> class InitLine
{
private:
ANYTYPE *a;
ANYTYPE b, c;
public:
void InitLine(ANYTYPE *inita, ANYTYPE initc);
void Init(ANYTYPE *a, ANYTYPE c);
};
template <typename ANYTYPE> void Initline<ANYTYPE>::Init(ANYTYPE *a, ANYTYPE c)
{
for (int b=0; b<c; b++)
*(a+c)=0;
}
... main()
{
Initline<int> iline; // initline class based on type int (ANYTYPE -> int)
int line[20];
Initline<char> cline; // initline class based on type char (ANYTYPE -> char)
char somechars[30];
iline.Init(line, 20);
cline.Init(somechars, 30);