我必须使用2D数组创建类似bool类型的数据网格的矩阵。我有一组布尔字符串需要为数据网格中的每个单元格进行评估,如下所示
例如
cell [0,0] =((server1 || server 2)&& server 3)
cell [0,1] =((server1&& server 3)&& server 4)
cell [1,0] =((server3&& server 2)|| server 4)
服务器N的值为Running或Stopped,它来自数据库。
如何创建2D矩阵数据网格以及如何评估布尔字符串,以便每个数据网格单元格的最终结果为TRUE或FALSE。
我查看了这个链接2D array for string 并以此为例,但我不知道应该在哪里调用这些评估字符串。我是否必须将它们存储在XML文件中,然后调用它们,或者是否有其他方法可以调用它们。
我尝试过:
public MatrixPage()
{
InitializeComponent();
bool[,] matrixcell = new bool[10, 22];
matrixcell[0, 0] = // should I place the Evaluation string here;
matrixcell[0, 1] = ;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 22; j++)
{
matrixcell[i, j] = // or Should I call here the evaluation boolean string for each iteration respective to the row/column from a file like XML or a any other file ??
}
}
var datsource = (from i in Enumerable.Range(0, matrixcell.GetLength(0))
select new clsdatasource(matrixcell[i, 0], matrixcell[i, 1], matrixcell[i,3])).ToList();
this.dg1.ItemsSource = datsource;
}
public class clsdatasource
{
public bool str1 { get; set; }
public bool str2 { get; set; }
public bool str3 { get; set; }
public clsdatasource(bool s1, bool s2,bool s3)
{
this.str1 = s1;
this.str2 = s2;
this.str3 = s3;
}
}
XAML
<Grid>
<DataGrid x:Name="dg1" CanUserAddRows="False" AutoGenerateColumns="False">
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Header="System1" Binding="{Binding str1}"/>
<DataGridTextColumn Header="System2" Binding="{Binding str2}"/>
<DataGridTextColumn Header="System3" Binding="{Binding str3}"/>
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
</Grid>
请帮助..如果问题不明白,请发表评论,我会尽量解释清楚
答案 0 :(得分:1)
你的班级会喜欢这样......
public class Clsdatasource
{
public bool Str1 { get; set; }
public bool Str2 { get; set; }
public bool Str3 { get; set; }
public Clsdatasource(){}
public Clsdatasource(bool s1, bool s2, bool s3)
{
Str1 = s1;
Str2 = s2;
Str3 = s3;
}
}
你收集的那些看起来像这样......
public class ClsdataSourceCollection : ObservableCollection<Clsdatasource>
{
private const string FileName = "MyData.xml";
private readonly XmlSerializer _serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Clsdatasource>));
public void LoadData(Action onCompleted)
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(FileName))
{
var s = _serializer.Deserialize(sr) as List<Clsdatasource>;
if (s != null)
{
Clear();
s.ForEach(Add);
}
}
onCompleted();
}
public void SaveData(Action onCompleted)
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(FileName))
{
List<Clsdatasource> tosave = new List<Clsdatasource>();
tosave.AddRange(this);
_serializer.Serialize(sw, tosave);
}
onCompleted();
}
}
你可以看到这个片段发生了什么......
private static void TestSaving()
{
ClsdataSourceCollection collection = new ClsdataSourceCollection();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
collection.Add(new Clsdatasource(true, true, true));
}
collection.SaveData(()=> Console.WriteLine("Saved"));
}
private static void TestLoading()
{
ClsdataSourceCollection collection = new ClsdataSourceCollection();
collection.LoadData(() => Console.WriteLine("Loaded"));
}
这两种方法只需要创建,保存和加载。 artefact是根应用程序目录中名为MyData.xml的XML文件。您需要编写所有角落情况以及错误检测和比赛的代码。
整个shebang的最后一步是设置this.dg1.ItemsSource = collection;
请记住,如果您想要对网格进行实时更新,Clsdatasource类必须继承INotifyPropertyChanged,这是一个完全不同的问题。
这应该让你开始序列化。关于.NET 3左右,它“开箱即用”....