Vala GUI和C ++中的逻辑

时间:2013-06-02 17:14:56

标签: c++ vala

我有一个使用SDL的绘图程序,用C ++编写。我想只在Vala中创建一个图形界面,并用它来调用程序中的函数(函数可以使用,我只想从GUI调用它们)。我一直在寻找VAPI的解决方案,而我正在考虑使用GObject,但我无法接受这两种解决方案。有没有人做过类似的事情,你能建议我解决我的问题吗?

1 个答案:

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如果您想在Vala中使用C ++代码,我们会正确地准备它们。这是一个例子。

首先,您必须告诉valac编译器该函数是在其他地方定义的。我们使用 extern 指令。

// ccodetest.vala
extern void cpp_test_function ();

void main () {
    stdout.printf ("This is Vala code\n");
    cpp_test_function ();
}

然后C ++中的函数与从C派生的目标文件正确链接,我们将它们声明为 extern“C”

// cpplibrary.cpp
# include

using namespace std;

extern "C" void cpp_test_function () {
    cout << "This is a C + + code\n";
}

当我们准备好之后,我们可以将Vala代码编译为C.我们得到ccodetest.c

valac -C ccodetest.vala

现在我们可以使用gcc来编译目标文件。我们得到ccodetest.o

gcc-o ccodetest.o ccodetest.c-c-I /usr/include/glib-2.0/ -I /usr/include/glib-2.0/glib/ -I /usr/lib/glib-2.0/include/

文件C ++编译如下。

g++ -o cpplibrary.cpp.o cpplibrary.cpp -c

最后我们链接两个文件。

g++ -o ccode_test ccodetest.o cpplibrary.cpp.o -L /usr/lib/ -lglib-2.0 -lgobject-2.0

该计划的工作原理如下:

$ ./ccode_test
This is Vala code
This is a C++ code