看起来jQueryRotate插件中的默认缓动不是线性的。图像在旋转结束时以减速方式旋转。所以如果我使用递归函数图像不能均匀旋转。
示例:
以下是代码:
HTML:
<div id="rotate_me" style="border: 1px solid red; width: 100px; height: 100px"></div>
JS:
var rotation = function (){
jQuery("#rotate_me").rotate({
angle: 0,
animateTo:360,
duration: 1600,
callback: rotation
});
}
rotation();
答案 0 :(得分:0)
仅使用CSS3非常简单: LIVE DEMO
也许你可以在这一行找到你的答案?(这个是FF,其他br。添加-browser-specific
属性)
img {
animation-duration: 3s;
animation-name: wowrotate;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
}
@keyframes wowrotate{
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
答案 1 :(得分:0)
我找到了解决方案 - 它是添加参数:
easing: function (x,t,b,c,d){
return c*(t/d)+b;
}
进入旋转功能。
关于缓和功能的说明,你可以在这里看到: