我们正在开发一个用C ++开发的模块,但是考虑到新的C ++ 11,我正在考虑迁移到那个。
如何进行?两者是相同的还是有一些编译器依赖?
我的软件目前支持Windows和Linux。我正在使用Microsoft Visual Studio以及GCC来构建它。
总体而言,如果需要进行哪些更改?
答案 0 :(得分:9)
旧的C ++将与您的C ++ 11编译器一起使用
答案 1 :(得分:2)
编译器问题很少且易于解决。它比采用新的编译器容易得多。如果您有选择,请坚持使用您现在使用的std lib,然后在程序编译为C ++ 11后更新std lib。如果动态加载,您可能需要坚持使用旧版本的库。
如果您想利用新功能,请查看cpp11-migrate。当您还准备完全致力于c ++ 11时,假设您的编译器支持所有这些功能,此工具可以自动为您采用一些新功能。
答案 2 :(得分:2)
迁移?我认为WG21努力保持所有的兼容性。除非您使用导出,否则不需要迁移,现有代码就可以了。
我猜你真的意味着重构现有代码以获取C ++ 11功能的问题。在这里,我将运用关于重构的一般智慧 - 如果没有适当的目标和基于价值的动机,就永远不要这样做。
只是引入了新的闪亮功能并不会对您的代码施加技术负担。
我建议你开始在新代码中使用新功能,并且无论如何都要在重构的地方应用更自由的更改。并且只有当多种风格被认为是真正的痛苦时才开始思考一般重塑。 (C ++的多范式性质通常应该允许相当大的自由,并且偶尔强制统一的方法。)
从我关注的新功能:
auto const
和auto const&
本地人,省略了这些类型。好吧,有人建议globalreplace与我之前所说的相矛盾:如果你有使用for循环的话,用auto替换:: iterator用法。std::future
,如果适用于项目如果你碰巧使用'std :: auto_ptr'也可能是globalreplace的好候选人。
我遗漏了移动语义,因为我还没有跳过它们,不确定影响,所以我留给别人建议与否。
答案 3 :(得分:2)
正如其他人所指出的那样,你的代码可能编译得很好。如果你好奇什么可能出错,那就看看
What breaking changes are introduced in C++11?
如果您打算更改旧代码以使用C ++ 11功能,我会将auto
添加到Baget's answer。