事件处理与简单的依赖注入和解耦

时间:2013-06-02 04:09:21

标签: php events dependency-injection event-handling

我正在开发一个用于教育目的的MVC框架。现在我陷入困境,我应该如何处理我的框架中的事件。

我所寻找的最接近的答案是Adding events to an interface / implementation,但它没有说明注射部分。

我的问题是,两种方法都足够好吗?他们脱钩了吗?

该语言是PHP,但将其视为伪代码。

这个第一个例子是一种C#方法。 ClassA注入了Kernel类,订阅该事件是它自己的责任。

class Kernel{
    public $onInit      = new EventHandler();
    public $onTerminate = new EventHandler();
    public function __construct(){
    }
    public function boot(){
        //...dosomething
        $this->onInit->raise($this, new EventArgs());
        $this->onTerminate->raise($this, new EventArgs());
    }
}
class ClassA{
    public function __construct($kernel){
        $kernel->onInit->add(array($this,'onKernelInit'));
    }
    public function onKernelInit($sender, $args){
        $this->doSomething($sender);
    }
    public function doSomething(Kernel $kernel){}
}

使用第二种方法,有一个中间类负责订阅事件。 ClassAListener注入了ClassAKernelEventDispatcher

class Kernel{
  public $dispatcher;
  public function __construct(KernelEventDispatcher $dispatcher){
    $this->dispatcher = $dispatcher;
  }
  public function boot(){
    //do something...
    $this->dispatcher->raiseInit($this, new EventArgs());
    $this->dispatcher->raiseTerminate($this, new EventArgs());
  }
}
class ClassAListener{
  public function __construct(ClassA $classA, KernelEventDispatcher $dispatcher){
    $this->classA = $classA;
    $dispatcher->onInit(array($this, 'onKernelInit'));
  }
  public function onKernelInit($sender, $args){
    $classA->doSomething($sender);
  }
}

我倾向于采用第二种方法,因为它更清洁,但我不确定它是否“以正确的方式”(处理事件)。

感谢任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为第二种方法更好,因为第一种方法会对EventHandler的实现产生依赖性,而这种依赖性并不是很明显,而且难以扩展或替换。