我正在开发一个用于教育目的的MVC框架。现在我陷入困境,我应该如何处理我的框架中的事件。
我所寻找的最接近的答案是Adding events to an interface / implementation,但它没有说明注射部分。
我的问题是,两种方法都足够好吗?他们脱钩了吗?
该语言是PHP,但将其视为伪代码。
这个第一个例子是一种C#方法。 ClassA
注入了Kernel
类,订阅该事件是它自己的责任。
class Kernel{
public $onInit = new EventHandler();
public $onTerminate = new EventHandler();
public function __construct(){
}
public function boot(){
//...dosomething
$this->onInit->raise($this, new EventArgs());
$this->onTerminate->raise($this, new EventArgs());
}
}
class ClassA{
public function __construct($kernel){
$kernel->onInit->add(array($this,'onKernelInit'));
}
public function onKernelInit($sender, $args){
$this->doSomething($sender);
}
public function doSomething(Kernel $kernel){}
}
使用第二种方法,有一个中间类负责订阅事件。 ClassAListener
注入了ClassA
和KernelEventDispatcher
。
class Kernel{
public $dispatcher;
public function __construct(KernelEventDispatcher $dispatcher){
$this->dispatcher = $dispatcher;
}
public function boot(){
//do something...
$this->dispatcher->raiseInit($this, new EventArgs());
$this->dispatcher->raiseTerminate($this, new EventArgs());
}
}
class ClassAListener{
public function __construct(ClassA $classA, KernelEventDispatcher $dispatcher){
$this->classA = $classA;
$dispatcher->onInit(array($this, 'onKernelInit'));
}
public function onKernelInit($sender, $args){
$classA->doSomething($sender);
}
}
我倾向于采用第二种方法,因为它更清洁,但我不确定它是否“以正确的方式”(处理事件)。
感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:1)
我认为第二种方法更好,因为第一种方法会对EventHandler的实现产生依赖性,而这种依赖性并不是很明显,而且难以扩展或替换。