Html 5画布矩形删除和绘制后

时间:2013-06-01 20:05:58

标签: javascript html5 html5-canvas drawrectangle

我尝试绘制一个矩形,将其擦除并在画布上重绘另一个矩形 这三个操作的结果是有两个矩形。

Html 5 api javascript:http://pastebin.com/Qgf38C7m

function Oggetto(idname,nome,posizione_x,posizione_y,width,height,doption){
        this.nome                       =       nome            ;      
        this.posizione_x        =       posizione_x     ;
        this.posizione_y        =       posizione_y     ;
        this.width                      =       width           ;
        this.height                     =       height          ;
        this.doption            =       doption         ;
        this.idname                     =       idname          ;
        console.log(this.idname);
        this.context            =       document.getElementById(idname).getContext("2d");      
}
Oggetto.prototype.draw = function () {
};
Oggetto.prototype.clear = function () {
};



function Entita(idname,nome,posizione_x,posizione_y,width,height,doption){
        Oggetto.call(this,idname,nome,posizione_x,posizione_y,width,height,doption);
}
Entita.prototype.draw = function (){
        this.context.rect(this.posizione_x,this.posizione_y,this.width,this.height);
        this.context.stroke();
};
Entita.prototype.clear = function () {
        // this.context.clearRect(this.posizione_x, this.posizione_y, this.width, this.height);
     //Richiamo il metodo per la creazione di un rettangolo con background
     this.context.clearRect(this.posizione_x-4, this.posizione_y-4, this.width+10, this.height+10);

};
Entita.prototype.enlarge = function (w,h) {
         this.clear();
         this.width             =       w;
         this.height    =       h;
         this.draw();
};
Entita.prototype =  new  Oggetto();

调用它的javascript代码:

 e =new Entita("ke","pio",10,10,100,100,"prova");   
 e.draw();
 e.enlarge(400,200);

结果:
http://postimg.org/image/vpgg20nyt/

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

由于您使用当前工作路径来绘制矩形,因此需要使用beginPath重置当前工作路径。否则,您只是将新的子路径添加到当前工作路径,这就是使用stroke中的Entitia.draw绘制两个矩形的原因。

您可以随时使用strokeRect以避免与填充/抚摸当前工作路径混淆,但如果您打算在将来添加任意形状,最好的办法是简单地添加行{ {1}}作为this.context.beginPath()的第一个语句。

Entitia.draw

<强> Working Fiddle