我一直在为一项作业编写一些代码,而我遇到了嵌套模板化类型的问题。
我需要以下代码来创建一个包含3个元素数组的3元素数组(类似于int b [3] [3]):
Array< Array<int> > b(3);
以下是我的Array.h的相关部分:
template <class T>
class Array{
public:
Array() : size(0){ data = NULL; }
Array(int s) : size(s) { data = new T[size]; }
Array(const Array & a) : size(a.length()) {
data = new T[a.length()];
for(int i = 0; i < a.length(); ++i)
data[i] = a[i];
}
~Array(){ delete[] data; }
T & operator[](int i) {
if (i >= 0 && i < size){
return data[i];
} else {
throw ArrayOutOfBounds(i);
}
}
T operator[](int i) const{
if (i >= 0 && i < size){
return data[i];
} else {
throw ArrayOutOfBounds(i);
}
}
Array<T> & operator=(const Array<T> &a){
if(this == &a) return *this;
delete[] data;
data = new T[a.length()];
for(int i = 0; i < a.length(); ++i)
data[i] = a[i];
size = a.length();
}
int length() const { return size; }
// Members
private:
int size;
T * data;
}
更新6/1 完整的驱动程序代码:
// Test driver for generic Array object with assignment and bounds checking
#include "Array.h"
int main() {
Array<int> a1(10);
for (int i = 0; i < a1.length(); ++i)
a1[i] = i * i;
Array<int> a2 = a1;
try {
for (int i = 0; i <= a2.length(); ++i)
cout << a2[i] << " ";
cout << endl;
}
catch (const ArrayOutOfBounds & e) {
cout << endl << "ArrayOutOfBounds index=" << e.index << endl;
}
Array< Array<int> > b(3);
for (int i = 0; i < b.length(); ++i) {
for (int j = 0; j < b[i].length(); ++j)
b[i][j] = i*b[i].length() + j;
}
for (int i = 0; i < b.length(); ++i) {
cout << "b[" << i << "]= ";
for (int j = 0; j < b[i].length(); ++j)
cout << b[i][j] << " ";
cout << endl;
}
Array<const char *> c(3);
c[0] = "moe"; c[1] = "curly"; c[2] = "larry";
Array<const char *> d(10);
d = c;
for (int i = 0; i < d.length(); ++i)
cout << "d[" << i << "]=" << d[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
预期产出:
0 1 4 9 16 25 36 49 64 81
ArrayOutOfBounds index=10
b[0]= 0 1 2
b[1]= 3 4 5
b[2]= 6 7 8
d[0]=moe d[1]=curly d[2]=larry
更新6/2
Per Guillaume的解决方案,这是我使用的resize方法:
Array<T> & resize(int newsize){
delete[] data;
data = new T[newsize];
size = newsize;
for(int i = 0; i < size; ++i)
init(data[i], size);
}
递归调整大小适用于更高维度,例如Array< Array< Array<int> > > q(3);
答案 0 :(得分:2)
根据您粘贴的代码,这不应该崩溃。你忘记了析构函数了吗?你应该有一个删除内存的析构函数。当你有一个时,你需要确保数据被初始化为nullptr(或NULL),这样当删除空数组时它不会崩溃。
但你的方法令人困惑。是否应该在运行时或编译时确定数组大小? int b[3][3]
在编译时确定。如果你想要,你应该在C ++ 11中将大小设为模板参数,如std::array
,请参阅http://en.cppreference.com/w/cpp/container/array
如果要在运行时确定大小,则需要使用resize方法来确定第二维的大小。
编辑: 根据驱动程序代码,您需要在构造函数中执行不同的操作(如果T是数组,则将int传递给T)。说实话,这看起来几乎就像一个bug。这种规范很难描述构造函数的作用(为除了Array之外的所有类型T调用默认的ctor)
我是这样的:
private:
template <typename U>
void init(U&, int) {}
template <typename U>
void init(Array<U>& a, int sz)
{
a.resize(sz);
}
public:
Array(int s) : size(s) {
data = new T[size];
for (int i = 0 ; i < size; ++i) {
init(data[i], s);
}
}
它有效,但这很难看。如果你可以使用C ++ 11,你可以使用std :: enable_if
更好的东西