我正在同时处理多个项目(一些图书馆,以及一些依赖它们的游戏)。他们全都在GitHub上,在单独的回购中。
为方便起见,我将每个仓库拉到“工作区文件夹”中,如下所示:
/home/myWorkspace/Library1/
/home/myWorkspace/Library2/
/home/myWorkspace/Library3/
/home/myWorkspace/App1/
/home/myWorkspace/App2/
我有FindLibrary1
,FindLibrary2
和FindLibrary3
.cmake文件,按顺序查找../
中的库(对应于“myWorkspace”文件夹) ),然后/usr/lib/
。
在Windows上,CMake在myWorkspace/
中找到了Linux中的库,无论如何,总是首先找到已安装的库。
由于我想在myWorkspace/
文件夹中工作,然后在完成后安装库,我更喜欢CMake查找并链接myWorkspace/
文件夹中的所有内容。
如果没有/usr/lib/
文件夹,我也希望CMake在/usr/local/lib/
和myWorkspace/
中搜索库,但如果myWorkspace/
存在,则应该具有优先级。
我正在使用的CMake文件示例:
SSVUtils:没有依赖性的库
SSVUtils CMakeLists:https://github.com/SuperV1234/SSVUtils/blob/master/CMakeLists.txt
FindSSVUtils.cmake:https://github.com/SuperV1234/SSVUtils/blob/master/cmake/modules/FindSSVUtils.cmake
SSVUtilsJson:依赖于SSVUtils和SSVJsonCpp的库
SSVUtilsJson CMakeLists:https://github.com/SuperV1234/SSVUtilsJson/blob/master/CMakeLists.txt
FindSSVUtilsJson.cmake:https://github.com/SuperV1234/SSVUtilsJson/blob/master/cmake/modules/FindSSVUtilsJson.cmake
我是否可以优先考虑myWorkspace/
文件夹,同时还有可能在文件系统路径中找到lib?
答案 0 :(得分:5)
默认情况下,find_path(或find_library等)首先检查系统标准位置中的文件,然后搜索PATH中提供的值。这就是为什么“安装”库总是首先在Linux上找到的原因(但不是在Windows上,没有安装库的标准位置)。
您可以使用NO_CMAKE_SYSTEM_PATH选项禁用该行为:它将跳过检测标准位置的文件。
现在......如果您仍然希望在找不到本地版本时使用已安装的库作为后备,则可以分两步完成:
find_path(... NO_CMAKE_SYSTEM_PATH)
if (nothing_found)
find_path(...)
endif()