我扩展了JButton类来制作我自己的自定义版本,但现在我不知道如何让JLabel出现在它上面。在普通按钮中,JLabel被绘制在它上面,但我不知道如何复制该行为。知道怎么样?
这是我覆盖的paintComponent方法:
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
boolean isSelected = getModel().isPressed();
Color topColor = !isSelected ? BUTTON_TOP_GRADIENT : BUTTON_TOP_GRADIENT.darker();
Color bottomColor = !isSelected ? BUTTON_BOTTOM_GRADIENT : BUTTON_BOTTOM_GRADIENT.darker();
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
RenderingHints qualityHints =
new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
qualityHints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g2.setRenderingHints(qualityHints);
g2.setPaint(new GradientPaint(
new Point(0, 0),
topColor,
new Point(0, getHeight()),
bottomColor));
g2.fillRoundRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), BUTTON_CORNER_RADIUS, BUTTON_CORNER_RADIUS);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.dispose();
// Where I need to draw the JLabel
}
答案 0 :(得分:2)
paintComponent()方法负责绘制背景,文本和图标。您调用此代码,然后使用自定义代码在所有内容上绘制。所以你丢失了文本和图标的所有默认绘画。
您需要在代码底部调用paintComponent()方法。在您的类的构造函数中,您还需要添加:
setContentAreaFilled( false );
这将阻止paintComponent()方法再次重新绘制背景。
答案 1 :(得分:0)
您可以使用Graphics2D的drawString
方法,而不是绘制标签。类似的东西:
g2.drawString("Label text", 10, 40);