对于我的毕业论文,我正在编写一些有限元素代码,或者更确切地说,我正在修改现有的程序,该程序基于我的教师提供的2个类库。因此,我无法修改这些类,因为这些类是通用的。
我创建了一个类BurgersMSrc
,它继承自父类ValSrc
。我使用方法calcFourierCoefficient
扩展了子类。在编译期间,我收到以下错误:
burgers1d.cpp:268:12: error: ‘class ValSrc’ has no member named ‘calcFourierCoefficient’
这是有道理的,因为变量定义为:
ValSrc* srcTerm;
没有定义方法。稍后,变量将被实例化为
srcTerm = new ConstVS(f);
或
srcTerm = new BurgersMSrc(prm);
实例化取决于问题类型。有条件地将srcTerm
定义为ConstVS
或BurgersMSrc
对象产生:
error: ‘srcTerm’ was not declared in this scope
这也不是一种选择。
所以最后我的问题是:
如果变量被定义为父类,但实例化为子类,我该如何访问子类的方法?
非常感谢任何帮助,并提前感谢您的回答。
修改
仅供参考,我在C ++方面不是很有经验,但我确实在C#和VBA方面有一些编程经验。但我喜欢学习,所以非常欢迎指向正确方向的指示:)
/修改
标题文件中的相关行:
#ifndef BurgersMSS_H
#define BurgersMSS_H
#include "mfem.hpp"
#include "mex.h"
class BurgersMSol: public ValSrc
{
...
};
class BurgersMSrc: public ValSrc
{
public:
typedef ValSrc Super;
BurgersMSrc(ParamDB &prm) {init(prm);}
virtual void init(ParamDB &prm);
~BurgersMSrc(){}
inline void getValues (Vector &coords, Vector &msrc){}
void calcFourierCoefficient(int p){}
private:
double nu;
double Tn;
int prob;
int nTimeSteps;
int specModes;
double s_n;
double tT;
double deltaT;
vector <double> a_re;
vector <double> a_im;
int accuracy;
double randomNr;
double randomNumber(int p){return randomNr;}
};
#endif
CPP文件中的相关行:
#include "BurgersMSS.h"
void BurgersMSol::init(ParamDB &prm)
{
...
}
BurgersMSol::~BurgersMSol(){}
inline void BurgersMSol::getValues (Vector &coords, Vector &msol)
{
...
}
BurgersMSrc::init(ParamDB &prm)
{
Super::init(); objectName="BurgersMSrc";
nu = 1.0; prm.find("nu", nu);
prob = 1; prm.find("problem", prob);
if (prob == 3)
{
...
this->calcFourierCoefficient(accuracy);
}
}
BurgersMSrc::~BurgersMSrc(){}
inline void BurgersMSrc::getValues (Vector &coords, Vector &msrc)
{
...
}
void BurgersMSrc::calcFourierCoefficient(int p)
{
for(int n=0;n<specModes;n++)
{
if (time == 0)
{
a_re[n] = randomNumber(p);
a_im[n] = randomNumber(p);
}
else
{
a_re[n] = a_re[n]*exp(-tT) + randomNumber(p);
a_im[n] = a_im[n]*exp(-tT) + randomNumber(p);
}
}
}
double BurgersMSrc::randomNumber(int p)
{
int mod = pow(10,p);
int rN = -mod + rand() % (2*mod);
randomNr = rN/(double)mod;
return randomNr;
}
主程序的相关部分:
#include "mfem.hpp"
#include "mex.h"
#include "BurgersMSS.h"
...
int main (int argc, char *argv[]) {
...
ValSrc *srcTerm;
...
if (problem==1) {
... srcTerm = new ConstVS(f);
...
} else if (problem==2) {
... srcTerm = new ConstVS(f);
...
} else if (problem==3){
srcTerm = new BurgersMSrc(prm);
...
} else {
srcTerm = new BurgersMSrc(prm);
...
}
...
stiffInt->setSrc(*srcTerm);
...
for (int step = 0; step < nTimeSteps; step ++) {
...
if (problem == 3)
{
srcTerm->calcFourierCoefficient(accuracy); //This line throws the error
}
...
}
...
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
如果ValSrc
没有方法calcFourierCoefficient
,则无法在指向ValSrc
的指针上调用该方法。你必须转换为适当的类型。例如:
BurgersMSrc* p = dynamic_cast<BurgersMSrc*>(srcTerm);
if (p)
{
p->calcFourierCoefficient(accuracy);
} else
{
// srcTerm was not pointing to an instance of the appropriate type
}
答案 1 :(得分:1)
这对你的问题可能有点过分,但我想提出另一种解决方案。
在面向对象的程序中,必须使用dynamic_cast
或类似技术在运行时确定对象的类型,然后执行某些类型特定的逻辑通常被认为是设计问题的症状。这是接近它的不同方式:
struct Problem {
virtual ValSrc &valSrc() = 0;
virtual void doStep() = 0;
void main(StiffInt *stiffInt);
};
void Problem::main(StiffInt *stiffInt)
{
// ...
stiffInt->setSrc(valSrc());
// ...
for (int step = 0; step < nTimeSteps; step ++) {
// ...
doStep();
// ...
}
// ...
}
struct Problem1 : Problem {
ConstVS srcTerm;
Problem1(F f) : srcTerm(f)
{
// ...
}
virtual ValSrc &valSrc() { return srcTerm; }
virtual void doStep()
{
// ...
}
};
struct Problem2 : Problem {
ConstVS srcTerm;
Problem2(F f) : srcTerm(f)
{
// ...
}
virtual ValSrc &valSrc() { return srcTerm; }
virtual void doStep()
{
// ...
}
};
struct Problem3 : Problem {
BurgersMSrc srcTerm;
Problem3(PRM prm) : srcTerm(prm)
{
// ...
}
virtual ValSrc &valSrc() { return srcTerm; }
virtual void doStep()
{
srcTerm.calcFourierCoefficient(accuracy);
}
};
struct Problem4 : Problem {
BurgersMSrc srcTerm;
Problem4(PRM prm) : srcTerm(prm)
{
// ...
}
virtual ValSrc &valSrc() { return srcTerm; }
virtual void doStep()
{
// ...
}
};
int main (int argc, char *argv[]) {
// ...
if (problem==1) {
Problem1(f).main(stiffInt);
} else if (problem==2) {
Problem2(f).main(stiffInt);
} else if (problem==3){
Problem3(prm).main(stiffInt);
} else {
Problem4(prm).main(stiffInt);
}
return 0;
}