我正在渲染适量的VBO。并且它开始全部绘制它们,但偶尔游戏将渲染部分帧,即它将跳过后面的元素。
我已经检查过了,我正在订购它们:
通常这些最后的项目不会出现在我的某个设备上。请注意,当发生这种情况时,所有子弹物理体都处于静止状态或移动状态,但它似乎不需要花费一些时间来处理物理。
就好像我花了太长时间,OpenGL正在削减我的中间框架。这可能吗?
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帧速率没有下限。您更有可能超出某些驱动程序内部缓冲区的限制,或者它可能只是一个OpenGL ES驱动程序错误。我建议您在其他设备或AVD上试用。