如何将夜空投射到相机中?

时间:2013-06-01 08:16:25

标签: graphics 3d camera-calibration

我想写一些像望远镜看夜空的虚拟望远镜。

直到现在我有一个明星目录,我想将它们投射到一架飞机上以获得模拟图片。

我推测投影为gnomonic projection,可以找到herehere

enter image description here

在第二个链接中,有一个关于计算恒星像素位置的算法。

Forward:
Define
      scale:  number of pixels per degree in the map
      alpha, delta:  Equatorial coordinates of a given position
      alpha0, delta0:  Equatorial coordinates of the map center
      A = cos(delta) x cos(alpha - alpha0)
      F = scale x (180/pi)/[sin(delta0) x sin(delta) + A x cos(delta0)]
then the pixel coordinates in the image are

      LINE = -F x [cos(delta0) x sin(delta) - A x sin(delta0)]
      SAMPLE = -F x cos(delta) x sin(alpha - alpha0)
Reverse:
Define
      X = SAMPLE/(scale x 180/pi)
      Y = LINE/(scale x 180/pi)
      D = arctan[(X^2 + Y^2)^0.5]
      B = arctan(-X/Y)
      XX = sin(delta0) x sin(D) x cos(B) + cos(delta0) x cos(D)
      YY = sin(D) x sin(B)
then the right ascension and declination are

      alpha = alpha0 + arctan(YY/XX)
      delta = arcsin[sin(delta0) x cos(D) - cos(delta0) x sin(D) x cos(B)]
NOTE: The arctangent functions for B and alpha must be four-quadrant arctangents.

但我不知道角度是应该是deg还是rad,以及SAMPLE和LINE的含义是什么。

我不确定使用gnomonic投影。

欢迎任何帮助或讨论。

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

是的,只需执行普通的相机投射。