我是C#编程的初学者, 我正在尝试按下按钮时出现的随机按钮。 (我正在制作鼹鼠游戏,但使用按钮作为鼹鼠,我想随机选择最多2个按钮显示)
private void Whack_A_Mole_Load(object sender, EventArgs e)
{
button1.Visible = false;
button2.Visible = false;
button3.Visible = false;
button4.Visible = false;
button5.Visible = false;
button6.Visible = false;
button7.Visible = false;
button8.Visible = false;
button9.Visible = false;
}
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Enabled = true;
timer2.Enabled = false;
button10.Enabled = false;
btnStop.Enabled = true;
button1.Image =(Properties.Resources.Mole);
Random random = new Random();
var randombutton = random.Next(1, 2);
}
这就是我的工作
答案 0 :(得分:5)
处理此问题的一种简单方法是使用按钮列表。如果将所有按钮放在List中,则可以通过索引访问它们,从而无需使用大量if else或switch case语句。
在表单中声明Random
,然后使用您的表单初始化它。对按钮列表执行相同操作,并将按钮添加到按钮列表中。这样,您只需几行代码就可以更改所有按钮。这是一个例子:
Random r;
List<Button> buttons;
private void Whack_A_Mole_Load(object sender, EventArgs e)
{
r = new Random();
buttons = new List<Button>
{
button1,
button2,
button3,
button4,
button5,
button6,
button7,
button8,
button9
};
foreach (Button button in buttons)
button.Visible = false;
}
然后,要显示按钮,您可以使用以下内容:
private void DisplayButton()
{
//Ensures that the button that becomes visible isn't the other one already displayed
int index;
do
{
index = r.Next(0,9);
} while(buttons[index].Visible);
buttons[index].Visible = true;
}
那里的循环将确保显示一个新按钮,但你应该小心它。它仅用于显示两个按钮。如果你多次调用DisplayButton而不隐藏任何按钮并增加游戏的大小,它可能效率低下,因为它会选择一个已经更常见的按钮。它适用于您所陈述的条件,但我建议不要在显着扩大的范围内使用它。
答案 1 :(得分:0)
更改
random.Next(1, 2); // this will generate only random number 1
到
random.Next(1, 10);
用于生成1到9之间的随机数,然后使用条件(Switch语句)来显示特定按钮。
并且可能是Control.ControlCollection.Find方法也很有帮助(如果您已为模式中的按钮指定了名称),以找到要显示的确切控件而不是switch语句。
var randomValue = random.Next(1, 9);
Button btn = this.Controls.Find("button"+randomValue, true).FirstOrDefault() as Button;
btn.Visible=true;
答案 2 :(得分:0)
试试这个:
private void TriggerRandomButton()
{
var randomButton = button1.Parent.Controls.Cast<Control>().FirstOrDefault(btn => btn.Name == "button" + new Random().Next(1, 10));
//extra check to be sure we don't create an nullpointer exception.
if (randomButton == null)
return;
randomButton.Visible = true;
}
它基本上从父控件button1
获取一个随机按钮。理想情况下,button1.Parent
应该替换为实际的容器。