按降序排序多个对象?

时间:2013-05-31 12:23:14

标签: c++ sorting vector

我已经看过以下问题:通过对象的属性对对象矢量进行排序

这似乎与我的案子非常相关。我有少量的Player对象(6-10),并且它们都有诸如名字和几个相关统计数据之类的信息。我想按一个特定的统计数据按降序对它们进行排序。

还是很困惑的是什么

请帮助!

编辑:以下完整更新的代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;

 class Player {
 public:
Player(string name, int Dex, int Mod, int Lvl, int& diceRoll);

int calcInitiative(int& diceRoll);

int diceRoll;

friend ostream& operator<<(ostream& out, const Player& player) {
    return out << player.mName << " " << player.mInitiative; 
    }

bool operator<(const Player& rhs) const {

 if(mInitiative < rhs.mInitiative) return true;

     if(mInitiative > rhs.mInitiative) return false;

     if(mInitiative == rhs.mInitiative) return false;

}

int mDex, mMod, mLvl, mInitiative;
 string mName;
 };

Player::Player(string name, int Dex, int Mod, int Lvl, int& diceRoll)
: mName(name), mDex(Dex), mMod(Mod), mLvl(Lvl)
{}


 int Player::calcInitiative(int& diceRoll) {

return (mLvl/2) + mDex + mMod + diceRoll;
 }

 int main() {

 int rollD, rollS; // etc.

 vector<Player> playerVec;

 cout << "Derek rolled: ";
 cin >> rollD;
 cout << '\n' << "Scott rolled: ";
 cin >> rollS;

// etc.


Player Derek("Derek", 2, 0, 6, rollD);
Player B("B", 2, 0, 9, rollB);

// etc...

Derek.mInitiative = Derek.calcInitiative(rollD);
Scott.mInitiative = Scott.calcInitiative(rollS);

//etc.

playerVec.push_back(Derek);
playerVec.push_back(Scott);

// etc.

cout << "The initative order is: " << '\n';

sort (playerVec.begin(), playerVec.end());

for(vector<Player>::iterator it = playerVec.begin(); it != playerVec.end(); ++it) {
cout << *it << endl;
}

system("pause");

return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

通过在带有提供的谓词的向量上调用std :: sort(在您的情况下,这是一个仿函数),您已经在交换您的玩家。

在myVec上调用sort之后的示例中,您将获得Player的向量,或者按属性x按降序排序T.

所以我看不到手动切换/交换任何东西的目的。

答案 1 :(得分:2)

您几乎已经编写了所有代码。

在您的Player类中,添加以下函数:

bool operator<(const Player& rhs) const;

如果this小于右侧,则返回true。与您上一个代码块类似。

现在运行:

sort(myVec.begin(), myVec.end());

这将进行就地排序。

编辑:这是一个完全可编辑的示例,展示了它们如何协同工作:

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

class Player
{
public:
        Player(int stat1, int stat2) : m_stat1(stat1), m_stat2(stat2) {}

        bool operator<(const Player& rhs) const {
                if(m_stat1 < rhs.m_stat1) return true;
                if(m_stat1 > rhs.m_stat1) return false;
                return m_stat2 < rhs.m_stat2;
        }

        friend ostream& operator<<(ostream& out, const Player& player) {
                return out << player.m_stat1 << ", " << player.m_stat2;
        }

private:
        int m_stat1, m_stat2;
};

int main()
{
        vector<Player> aPlayers;
        aPlayers.push_back(Player( 1, 2 ));
        aPlayers.push_back(Player( 1, 1 ));
        aPlayers.push_back(Player( 5, 0 ));

        std::sort(aPlayers.begin(), aPlayers.end());

        for(vector<Player>::iterator it = aPlayers.begin();
                        it != aPlayers.end(); ++it)
        {
                cout << *it << endl;
        }
}

输出:

1, 1
1, 2
5, 0

我把运营商&lt;&lt;因为你在评论中提到它,但它确实与排序无关。没有它,std :: sort()就可以正常工作。

编辑2 :使用新代码,您提到编译器正在给您一个错误。该错误可能是因为无法确定代码是否会返回值。如果您将return false添加到operator<的末尾,则会停止向您显示错误。这也会使operator<中的第三行变得多余。

如果结果的顺序相反,sort默认按升序排序。有几种非常简单的方法可以解决这个问题。最明显的是重写operator<以生成您希望的排序。更通用的选择是将反向迭代器提供给std :: sort而不是默认迭代器:

std::sort(aPlayers.rbegin(), aPlayers.rend());

rbegin()rend()就像begin()end()一样,除非它们相反。