在这个具有不同视角的立方体示例中: http://codepen.io/HugoGiraudel/pen/GLbca
右边的那个有-webkit-perspective: 250px;
,而左边的那个有-webkit-perspective: 1000px;
根据Mozilla的说法: “透视CSS属性确定z = 0平面与用户之间的距离,以便为3D定位元素提供一些透视。每个z> 0的3D元素变大; z< 0的每个3D元素变小。效果的强度取决于这个属性的值。“
在这种情况下,右边的立方体应该比用户更接近750px,那么为什么它不比左边的那个大得多呢?同样,如果打开开发工具并将透视图更改为10000px这样的巨大数字,则多维数据集保持相同的大小。它不应该很小吗?
以下是代码:它不是我的,所以所有功劳都归http://codepen.io/HugoGiraudel/
<div class="wrapper w1">
<h1><code>perspective: 1000px</code></h1>
<div class="cube">
<div class="side front">1</div>
<div class="side back">6</div>
<div class="side right">4</div>
<div class="side left">3</div>
<div class="side top">5</div>
<div class="side bottom">2</div>
</div>
</div>
<div class="wrapper w2">
<h1><code>perspective: 250px</code></h1>
<div class="cube">
<div class="side front">1</div>
<div class="side back">6</div>
<div class="side right">4</div>
<div class="side left">3</div>
<div class="side top">5</div>
<div class="side bottom">2</div>
</div>
</div>
CSS:
.wrapper {
width: 50%;
float: left;
}
.w1 {
perspective: 1000px;
}
.w2 {
perspective: 250px;
}
.wrapper h1 {
text-align: center;
}
.cube {
font-size: 4em;
width: 2em;
margin: 1.5em auto;
transform-style: preserve-3d;
transform: rotateX(-40deg) rotateY(32deg);
}
.side {
position: absolute;
width: 2em;
height: 2em;
background: rgba(tomato, .6);
border: 1px solid rgba(0,0,0,.5);
color: white;
text-align: center;
line-height: 2em;
}
.front { transform: translateZ(1em); }
.top { transform: rotateX( 90deg) translateZ(1em); }
.right { transform: rotateY( 90deg) translateZ(1em); }
.left { transform: rotateY(-90deg) translateZ(1em); }
.bottom { transform: rotateX(-90deg) translateZ(1em); }
.back { transform: rotateY(-180deg) translateZ(1em); }
答案 0 :(得分:0)
您必须了解视角的变化,而不是规模。
当你问
时在这种情况下,右边的立方体应该比用户更接近750px,那么为什么它不比左边的那个大得多?
您需要考虑的是,距离计算透视图的距离是750px,而不是尺寸。
关键是规范中的这一部分:
z> 0的每个3D元素变大; z&lt; 0的每个3D元素变小
您的立方体位于原点的中心(您正在为每个面部提供类似的运动,相反方向)。这意味着立方体中心(好吧,没有任何东西,但得到概念)将保持相同的大小。
同样,如果你想象z平面,它会在一半中或多或少地切割立方体。在那个平面上,没有尺寸变化。
正面确实变大了,背面确实变小了(少量)。在更近的顶点或最近的顶点
中的线条中更容易看到这一点