CSS透视,较低的数字应该显得更大?

时间:2013-05-31 11:46:47

标签: css3 perspective webkit-perspective

在这个具有不同视角的立方体示例中: http://codepen.io/HugoGiraudel/pen/GLbca

右边的那个有-webkit-perspective: 250px;,而左边的那个有-webkit-perspective: 1000px;

根据Mozilla的说法: “透视CSS属性确定z = 0平面与用户之间的距离,以便为3D定位元素提供一些透视。每个z> 0的3D元素变大; z< 0的每个3D元素变小。效果的强度取决于这个属性的值。“

在这种情况下,右边的立方体应该比用户更接近750px,那么为什么它不比左边的那个大得多呢?同样,如果打开开发工具并将透视图更改为10000px这样的巨大数字,则多维数据集保持相同的大小。它不应该很小吗?

以下是代码:它不是我的,所以所有功劳都归http://codepen.io/HugoGiraudel/

<div class="wrapper w1">
  <h1><code>perspective: 1000px</code></h1>
  <div class="cube">
    <div class="side  front">1</div>
    <div class="side   back">6</div>
    <div class="side  right">4</div>
    <div class="side   left">3</div>
    <div class="side    top">5</div>
    <div class="side bottom">2</div>
  </div>
</div>
<div class="wrapper w2">
  <h1><code>perspective: 250px</code></h1>
  <div class="cube">
    <div class="side  front">1</div>
    <div class="side   back">6</div>
    <div class="side  right">4</div>
    <div class="side   left">3</div>
    <div class="side    top">5</div>
    <div class="side bottom">2</div>
  </div>
</div>

CSS:

.wrapper {
  width: 50%;
  float: left;
}

.w1 {
  perspective: 1000px;
}

.w2 {
  perspective: 250px;
}

.wrapper h1 {
  text-align: center;
}

.cube {
  font-size: 4em;
  width: 2em;
  margin: 1.5em auto;
  transform-style: preserve-3d;
  transform: rotateX(-40deg) rotateY(32deg);
}

.side {
  position: absolute;
  width: 2em;
  height: 2em;

  background: rgba(tomato, .6);
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.5);

  color: white; 
  text-align: center;
  line-height: 2em;
}

.front  { transform:                  translateZ(1em); }
.top    { transform: rotateX( 90deg)  translateZ(1em); }
.right  { transform: rotateY( 90deg)  translateZ(1em); }
.left   { transform: rotateY(-90deg)  translateZ(1em); }
.bottom { transform: rotateX(-90deg)  translateZ(1em); }
.back   { transform: rotateY(-180deg) translateZ(1em); }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您必须了解视角的变化,而不是规模。

当你问

  

在这种情况下,右边的立方体应该比用户更接近750px,那么为什么它不比左边的那个大得多?

您需要考虑的是,距离计算透视图的距离是750px,而不是尺寸。

关键是规范中的这一部分:

  

z> 0的每个3D元素变大; z&lt; 0的每个3D元素变小

您的立方体位于原点的中心(您正在为每个面部提供类似的运动,相反方向)。这意味着立方体中心(好吧,没有任何东西,但得到概念)将保持相同的大小。

同样,如果你想象z平面,它会在一半中或多或少地切割立方体。在那个平面上,没有尺寸变化。

正面确实变大了,背面确实变小了(少量)。在更近的顶点或最近的顶点

中的线条中更容易看到这一点