我连续调用printf函数,第一个printf写入必须写入的内容,第二个printf只写无效值,我猜有些错误。
“LOC”的类型由我定义,变量“i”在调用后不会改变。 我检查了两次printf和我给它的值之间的差异。
i=2;
printf("x = %f,y = %f,z = %f\n",(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].X,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Y,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Z); /* Prints perfectly */
printf("x = %f,y = %f,z = %f\n",(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].X,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Y,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Z); /* Shows some errors and values are "0" */
首先printf写
x = -10.000000,y = -8.000000,z = -10.000000
第二次printf写
x = 0.000000,y = 0.000000,z = -1.#QNAN0
即使将变量定义为const
也不会改变任何内容。
我的编译器是:MS Visual C++ 2012
我读完评论后;
typedef struct {
P3C_Point *ProjectionPoints;
uint Distance,LayerID,NumberOfPoints,ModelID;} P3C_LayerOnCurtain;
/* and */
P3C_LayerOnCurtain **LOC = P3C_Compile(Stream);
/* when I try printf in P3C_Compile it has no problems */
我在返回值之前进行了测试,在函数中产生“LOC”是完美的printf。
答案/解决方案;
P3C_LayerOnCurtain *LOC = *P3C_Compile(Stream);
答案 0 :(得分:5)
最可能的原因是LOC
或(*LOC[0].ProjectionPoints)
是指向返回它们的函数的局部变量的指针。
如果是这样,它们将被printf
的局部变量覆盖。