如何在仿真器和真实设备上升级SystemUI.apk

时间:2013-05-31 08:37:12

标签: android android-4.2-jelly-bean android-source

我正在使用自定义ROM,我需要对SytemUI执行一些自定义(例如状态栏)。所以,这是我做的步骤

1. $ . build/envsetup.sh
2. $ lunch 1 // normal emulator
3. $ make -j4

一旦我的模拟器启动并运行默认的jellybean 4.2.2 AOSP,我就会对状态栏布局进行一些更改,例如我改变了bg颜色,然后我执行

4. $ mmm frameworks/base/packages/SystemUI   //Creates the SystemUI.odex & SystemUI.apk in the out/target/product/generic/system/app/

那么如何将这个SystemUI apk更新到正在运行的模拟器/设备上呢? 在其upgarde期间,哪些所有其他apks将与SystemUI apk一起被要求?

注意:这种情况对于我想将SystemUI.apk OTA的更新发送给该设备的用户的真实设备是有效的,例如,目前谷歌为玩游戏市场应用程序做什么(自动更新,无需重启设备)。

所以请在这两个上下文(模拟器和真实设备场景)中建议,如何实现这一点。

我已经尝试过使用

的adb命令

$ adb install -r out/target/product/generic/system/app/SystemUI.apk  在模拟器上,但它给出错误 INSTALL_FAILED_DEXOPT

帮助感谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

抱歉,我没有环境设置来轻松测试此建议,但对于模拟器而不是adb install,请尝试使用adb push(为源和目标提供所需的路径) 。您可能需要首先通过重新安装来确保系统分区不是只读的:

    adb remount
    adb push out/target/product/generic/system/app/SystemUI.apk /system/app

之后,我认为您可能需要使用com.android.systemuiadb shell ps重新启动adb shell kill nnnn进程(使用ps命令中的nnnn = PID)。

您可能还想查看adb sync命令,因为它可以自动检测需要更新的文件:

adb sync [ <directory> ]     - copy host->device only if changed
                               (-l means list but don't copy)
notes: 
  <localdir> can be interpreted in several ways:
  - If <directory> is not specified, both /system and /data 
    partitions will be updated.
  - If it is "system" or "data", only the corresponding partition
    is updated.

PS:如果在推送文件时出现“内存不足”错误,则可能需要modify your emulator launch options to include a larger partition size

    emulator -partition-size 512

希望这有帮助!