iOS屏幕捕获模糊

时间:2013-05-31 04:49:35

标签: ios screen image-capture

我无法获得不模糊的屏幕截图 - 首先我尝试了这个:

Screen capture for iOS

它并不模糊,但我认为Apple不会让这段代码通过 - 不会进行审核?

所以我选择了开发人员文档中的官方解决方案:类似于: Capturing Screen

但是当我使用'官方'方式时,它创建的图像模糊

以下是我直接从开发支持文档中使用的代码(iOS6和我正在扩展它,但如果scale为0则没有区别):

CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;

if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.65);
else
    UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
    if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
    {
        // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
        // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
        CGContextSaveGState(context);
        // Center the context around the window's anchor point
        CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
        // Apply the window's transform about the anchor point
        CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
        // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
        CGContextTranslateCTM(context,
                              -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                              -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

        // Render the layer hierarchy to the current context
        [[window layer] renderInContext:context];


        // Restore the context
        CGContextRestoreGState(context);
    }
}

// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();



UIGraphicsEndImageContext();

return image;

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)允许您通过应用比例因子来创建支持高分辨率屏幕的图形位图上下文。

如果指定值0.0,则比例因子将设置为设备主屏幕的比例因子。在标准分辨率屏幕上,比例因子通常为1.0。在高分辨率屏幕上,比例因子通常为2.0。

在您的情况下,您指定值0.65

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.65);

因此会出现一些模糊效果


您可以在iOS Drawing Concepts Guide 积分与像素

中获取有关使用比例因子的完整信息