get_base_exp(PlayerLv)->
case PlayerLv of
1->30;
2->30;
3->60;
4->100;
5->160;
6->240;
7->330;
8->440;
9->570;
10->710;
11->880;
12->1060
end.
以下内容:
get_base_exp(PlayerLv)->
case PlayerLv of
1 -> 30;
2 -> 30;
3 -> 60;
4 -> 100;
5 -> 160;
6 -> 240;
7 -> 330;
8 -> 440;
9 -> 570;
10 -> 710;
11 -> 880;
12 -> 1060
end.
答案 0 :(得分:5)
这是一种方式(我有全局绑定(global-set-key (kbd "C-x \\") 'align-regexp)
):
C-x \
-
RET
对齐箭头C-x C-x
再次选择该地区C-u C-x \
\(>\)
RET
1
RET
2
RET
n
对齐箭头后面的数字答案 1 :(得分:5)
作为完美缩进和对齐代码的小粉丝,我有一个用于align-regexp和另一个用于对齐的键控。
答案 2 :(得分:3)
标记案例表达式并点击C-u C-c C-a
(erlang-align-arrows
)。这接近你想要的:
get_base_exp(PlayerLv) ->
case PlayerLv of
1 ->30;
2 ->30;
3 ->60;
4 ->100;
5 ->160;
6 ->240;
7 ->330;
8 ->440;
9 ->570;
10 ->710;
11 ->880;
12 ->1060
end.
然后您可以在第一个得分之前移动,点击C-SPC
,移到最后得分之前,然后点击C-x r t
(对于string-rectangle
)并让它插入一个空格每一行的位置。