据我所知,在以下情况下你会调用复制构造函数:
1实例化一个对象并使用另一个对象的值初始化时
2按值传递对象时
3按值从函数返回对象时
我决定把它用于测试,我做了这个小程序测试这个(每次调用构造函数时都会显示消息。它似乎适用于前两种情况,但不适用于第三种情况。我想找出我的错误欢迎提出意见。
#include <iostream>
using namespace std;
class Circle{
private:
double* data;
public:
Circle();
Circle(double* set);
Circle(const Circle& tt1);
~Circle();
Circle& operator=(const Circle& tt1);
};
Circle :: Circle()
{
cout << "Default constructor called" << endl;
data = NULL;
}
Circle :: Circle(double* set)
{
cout << "Set up constructor called" << endl;
data = new double[3];
copy(set, set+3, data);
}
Circle :: Circle(const Circle& tt1)
{
cout << "Copy constructor called" << endl;
data = new double[3];
copy(tt1.data, tt1.data+3, this->data);
}
Circle :: ~Circle()
{
cout << "Destructor called!" << endl;
delete[] data;
}
Circle& Circle :: operator=(const Circle& tt1)
{
cout << "Overloaded = called" << endl;
if(this != &tt1)
{
delete[] this->data;
this->data = new double[3];
copy(tt1.data, tt1.data+3, this->data);
}
return *this;
}
void test2(Circle a)
{
}
Circle test3()
{
double arr [] = { 3, 5, 8, 2};
Circle asd(arr);
cout<< "end of test 3 function" << endl;
return asd;
}
int main()
{
cout <<"-------------Test for initialization" << endl;
double arr [] = { 16, 2, 7};
Circle z(arr);
Circle y = z;
cout << "-------------Test for pass by value" << endl;
test2(z);
cout <<"------------- Test for return value-------"<<endl;
Circle work = test3();
cout<< "-----------Relese allocated data" << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:8)
由于Return Value Optimization,第三个测试用例的复制构造函数调用被编译器优化掉了。
答案 1 :(得分:3)
几乎在所有情况下,都不允许编译器更改代码的含义。它可以(并且在优化时)将您的代码从您编写的内容大幅改变为更优化的代码,同时永远不会改变代码的可观察行为。
这就是为什么在调试时你会看到许多令人困惑的事情,因为生成的代码与你所写的内容完全不同,同时保持可观察的状态不变。这实际上使编写调试器变得困难 - 例如,如果您想在调试时检查变量的值,编译器可能已经确定变量甚至不需要存在,那么在这种情况下调试器应该显示什么? / p>
在极少数情况下,允许编译器更改代码的含义。 RVO和NRVO [与上面相同的链接]是这两个例子 - 在这些有限的情况下允许编译器忽略复制构造函数 - 这就是你所看到的。编译器仍应检查您的复制构造函数是否存在且是否可访问 - 例如,它不是私有的,已删除或无法生成 - 但它不能使用它。
出于这个原因,复制构造函数[和推理析构函数]应该只做正常的事情 - 好像他们被忽略了你会得到明显不同的行为。