我正在尝试制作一个需要在桌面上绘制的应用程序,在图标后面,以便它可以替换桌面墙纸。我已经找到了一些解决方案,但大多数都不能很好地工作(很多闪烁)。一个解决方案seems to be what I'm looking for,但我真的没有。我主要使用更高级别的图形库或Windows窗体,以及一些C ++,但仅在非Windows平台上完成C#应用程序。
如果有人可以为我“翻译”它或为我提供替代解决方案,我们将不胜感激!
答案 0 :(得分:7)
我从来没有找到我想要的解决方案,但这里有最好的(只有?)替代方案:
答案 1 :(得分:1)
您可以在VLC媒体播放器代码中找到灵感。有一个wallpaper mode能够满足您的需求。
答案 2 :(得分:0)
是的,使用互操作,请参阅this主题。
答案 3 :(得分:0)
顺便看到这个问题,我做了部分解决问题(但不是以某种方式我可以提供任何有用的代码)来制作一些很酷的游戏,虽然可能没有你想要的应用程序:
现在,在您的表单上按顺序绘制以下内容:
这是我为全屏幕形式所做的,但我认为可以很容易地适应非全屏幕形式。基本上你已经重新创建了桌面,但有能力做任何事情,包括一些很酷的游戏。任何应用程序的绘制速度和性能都令人满意,但桌面交互性是个问题...... :(这是使用原理的坦克游戏的照片,除了我将背景设置为白色并使所有白色背景都透明!
答案 4 :(得分:0)
我知道这是一个很晚的答案,但我最近亲自调查了一下,如果其他用户遇到相同的问题,这可能会对他们有所帮助。
注意:此答案适用于C ++,但也许可以帮助您在C#中完成同样的操作
正如上面评论中提到的,我跟随This guide来了解我将如何绘制 ON 窗口。
使用以下两种方法:
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) {
HWND p = FindWindowEx(hwnd, NULL, "SHELLDLL_DefView", NULL);
HWND* ret = (HWND*)lParam;
if (p)
{
// Gets the WorkerW Window after the current one.
*ret = FindWindowEx(NULL, hwnd, "WorkerW", NULL);
}
return true;
}
HWND get_wallpaper_window() {
// Fetch the Progman window
HWND progman = FindWindow("ProgMan", NULL);
// Send 0x052C to Progman. This message directs Progman to spawn a
// WorkerW behind the desktop icons. If it is already there, nothing
// happens.
SendMessageTimeout(progman, 0x052C, 0, 0, SMTO_NORMAL, 1000, nullptr);
// We enumerate all Windows, until we find one, that has the SHELLDLL_DefView
// as a child.
// If we found that window, we take its next sibling and assign it to workerw.
HWND wallpaper_hwnd = nullptr;
EnumWindows(EnumWindowsProc, (LPARAM)&wallpaper_hwnd);
// Return the handle you're looking for.
return wallpaper_hwnd;
}
我能够检索Windows句柄。
由于我只熟悉SDL,所以这是我找到的唯一解决方案,但是我相信任何允许您基于另一个窗口创建/修改窗口的方法都可以使用。
window = SDL_CreateWindowFrom((void*)get_wallpaper_window());
上面的行允许我根据通过get_wallpaper_window()
方法检索的HWND在SDL中创建一个窗口。
由于涉及大量代码,因此我将链接my solution on github。这样可以在桌面图标后面画很多星星(尽管我相信可以改善)。