.bss vs COMMON:到底是什么?

时间:2013-05-30 12:08:05

标签: c linker elf

从我的书中:

的.bss:

  

未初始化的全局C变量

COMMON:

  

尚未分配的未经初始化的数据对象

我不得不说,我看不出明显的区别。我甚至不太明白什么是无限制的,未分配的数据对象......似乎什么都没有。我使用GNU的readelf工具试着看一些简单的C代码,但是找不到一个COMMON符号。我读过FORTRAN的COMMON类型是一个COMMON符号的例子 - 但我不知道FORTRAN

有人可以为我区分这两个吗?如果可能的话,希望用C的例子?非常感谢。

修改:来自this帖子,变量c在这里:

int c;
int main() {} ...

应该是COMMON。但是使用objdump -t表明c在.bss ...

混淆

4 个答案:

答案 0 :(得分:18)

// file a.c
// file-scope

int a = 0;  // goes into BSS

a.c编译成目标文件a.o后,a符号进入BSS部分。

// file b.c
// file-scope

int b;  // goes into COMMON section

b.c编译成目标文件b.o后,b符号进入COMMON部分。

关联a.ob.o后,ab符号都会进入BSS部分。公共符号仅存在于目标文件中,而不存在于可执行文件中。 Unix中COMMON符号的思想是允许在特定条件下在单个公共符号下对同一变量(在不同编译单元中)进行多个外部定义。

答案 1 :(得分:13)

Commons仅出现在链接阶段之前。 Commons是后来进入bss或数据的内容,但由链接器决定它的去向。这允许您在不同的编译单元中定义相同的变量。据我所知,这主要是为了允许一些古代头文件中包含int foo;而不是extern int foo;

以下是它的工作原理:

$ cat > a.c
int foo;
$ cat > b.c
int foo;
$ cat > main.c
extern int foo;
int main(int argc, char **argv) { return foo; }
$ cc -c a.c && cc -c b.c && cc -c main.c && cc -o x a.o b.o main.o
$ objdump -t a.o | grep foo
0000000000000004       O *COM*  0000000000000004 foo
$ objdump -t b.o | grep foo
0000000000000004       O *COM*  0000000000000004 foo
$ objdump -t x | grep foo
0000000000600828 g     O .bss   0000000000000004              foo
$

请注意,这仅在初始化不同编译单元中的至多一个变量时才有效。

$ echo "int foo = 0;" > a.c
$ cc -c a.c && cc -c b.c && cc -c main.c && cc -o x a.o b.o main.o
$ echo "int foo = 0;" > b.c
$ cc -c a.c && cc -c b.c && cc -c main.c && cc -o x a.o b.o main.o
b.o:(.bss+0x0): multiple definition of `foo'
a.o:(.bss+0x0): first defined here
collect2: ld returned 1 exit status
$

这是可怕的东西,与古代系统的兼容性,你永远不应该依赖它。做得恰当 - 在所有编译单元中只有一个全局变量定义,通过标题将其声明为extern。

答案 2 :(得分:8)

如果在链接期间允许common,则不同的单位可以声明相同的变量,链接器会将它们定位在同一位置。类型甚至不需要相同,因此它是某种链接时间联合。这是Fortran的COMMON功能。如果您在链接C时不允许common,则这种情况将导致链接时间错误。这种common链接只能用于未初始化的全局变量,因为否则不清楚应该采用哪种初始化。

转到bss的全局变量只是未初始化的全局变量,C定义为初始化为0.大多数对象格式支持只给出大小的部分,加载器将用零填充整个部分。

PS:如果您使用gcc,则可以使用-fno-common选项强制common符号到bss部分,而Art认为这是一个很好且可取的做法。

答案 3 :(得分:-1)

静态变量最终出现在.bss部分。未初始化的全局变量(非静态)进入.common部分。

static a;  //bss
int c;   //.common
main(){
}