我在Core Graphics
方法中使用-(void) drawRect
绘制形状。如何检测该形状内的触摸?
为了简单起见,当我触摸UIView
时,我应该(至少)能够检测到触摸是否在绘图内。
我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
使用UIBezierPath
定义并绘制您的形状,然后您可以使用:
- (BOOL)containsPoint:(CGPoint)point
答案 1 :(得分:0)
创建触摸事件:
- (IBAction)largeButtonDragInside:(UIButton *)sender
{
[_myButton addTarget:self action:@selector(draging:withEvent:) forControlEvents: UIControlEventTouchDragInside];
}
- (void)draging:(UIControl *)c withEvent:ev {
UITouch *touch = [[ev allTouches] anyObject];
currentTouchPoint = [touch locationInView:_myButton];
NSLog(@"Draging x: %f y: %f", currentTouchPoint.x, currentTouchPoint.y);
}
根据currentTouchPoint x& amp;更新按钮的位置。收率