请帮助,尽管系统中的音量发生变化,为什么函数总是返回最大数字4294967295?我做错了什么?
我的系统是Windows XP SP3 x86。
class Program
{
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern int waveOutGetVolume(IntPtr hwo, out uint dwVolume);
static void Main(string[] args)
{
uint currVol;
int result = waveOutGetVolume(IntPtr.Zero, out currVol);
if (result != 0)
{
Console.WriteLine("Some error occured...");
Console.ReadKey();
}
Console.WriteLine("currVol = {0}", currVol); //always = 4294967295
ushort left_channel_volume = (ushort)(currVol & 0xffff);
Console.WriteLine("left_channel_volume = {0}", left_channel_volume); //always = 65535
Console.ReadKey();
}
}
答案 0 :(得分:0)
谢谢大家的回答。我没有收到正确的答案。我自己已经找到了这种行为的原因。结果问题完全不同了。
这些功能不会直接影响硬件设置。此外,这与特定于进程的音频会话相关联,因此更改会影响调用应用程序,但不会影响其他应用程序......
检查这是否正确: