我编写了一种减少颜色深度(GIF转换)的方法,并将分辨率设置为600位像素。
颜色深度转换工作正常,但分辨率设置不起作用。
<script runat="server" language="C#">
public static void Convert(Bitmap oldbmp, String path)
{
System.Drawing.Bitmap bm8Bit;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
oldbmp.Save(ms, ImageFormat.Gif);
ms.Position = 0;
bm8Bit = (System.Drawing.Bitmap) System.Drawing.Image.FromStream(ms);
bm8Bit.SetResolution(600, 600);
bm8Bit.Save(path, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
return;
}
}
</script>
答案 0 :(得分:1)
嘿,总是很好的尝试编写我们自己的解决方案,但他们是一个易于实现并且工作得非常好的库
你可能想要使用它,你可以从这里下载它,它也有非常好的文档。
答案 1 :(得分:0)
我认为你只能在之前保存的新Bitmap上设置分辨率,所以如果你有退出位图,你需要将它复制到新的Bitmap实例:
Bitmap imgCopy = new Bitmap(img);
imgCopy.SetResolution(600.0f,600.0f);
请在此处阅读:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.bitmap.setresolution.aspx
使用此方法在新创建的位图上设置所需的分辨率。更改图像的分辨率不会改变其物理尺寸。