这是我的位图信息标题
的文件结构// the info header to store reveleant bitmap data
struct InfoHeader
{
unsigned int biSize; // the bit size
unsigned int width;
unsigned int height;
unsigned short biPlanes; // number planes
unsigned short biBitCount; // number of bits for each pixel
unsigned int biCompression; // compression used
unsigned int size; // size of image
unsigned int biXPelsPerMeter; // unit of measurement for x
unsigned int biYPelsPerMeter; // unit of measurement for y
unsigned int biClrUsed; // number of colours
unsigned int biClrImportant;
};
我认为它符合http://en.wikipedia.org/wiki/BMP_file_format
所代表的结构但是当我尝试通过
设置图像的大小时bitmapInfoHeader.size = (width*height*3);
如果宽度和高度都是无符号整数,则大小始终设置为0。 我已经玩了好几年了,请帮忙吗?
编辑:宽度和高度都通过参数传递给方法(writeBitmapFile)并且都被初始化(我已经测试过了)
感谢。
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在5月29日由OP关闭。他通过从.BMP文件(使用fread
或等效文件)大量啜饮来填充结构,并且他的结构字段在内存中的布局没有' t匹配文件中字段的布局。没什么好兴奋的。