typedef struct
{
int blah;
int bleh;
} Foo;
typedef struct
{
int a;
int b;
Foo* arr[];
} Bar;
int main(int argc, char **argv)
{
Bar* bar = malloc(sizeof(Bar) + sizeof(Foo) * 5);
Foo foo1 = bar->arr[0];
return 0;
}
在分配了foo1
的行上,我收到“无效的初始值设定项”。如果我将类型更改为Foo*
,则会进行编译。但是如果我做foo1->blah = 3
,程序就会崩溃。
为什么数组元素的类型Foo*
而不是Foo
?为什么程序会崩溃?
答案 0 :(得分:3)
arr
是一个Foo*
的数组,因此您无法在此处arr
分配Foo
的元素:
Foo foo1 = bar->arr[0];
第二个问题是,即使您正在为arr
正确分配内存,也需要初始化每个pointer
,否则您将取消引用未初始化的指针,这是未定义的行为。
如果你想要一个Foo
数组,那么这就是你想要的:
typedef struct
{
int a;
int b;
Foo arr[];
} Bar;
然后你的其余代码不会改变。
这是使用C99
中引入的flexible array members,此处的答案将讨论如何正确分配和释放。
答案 1 :(得分:2)
数组元素的类型是Foo *
,因为这正是您声明它们的方式。声明Foo* arr[]
代表Foo *
元素的数组。当您在声明中明确说出Foo
时,为什么期望元素为Foo *
?
将foo1
的类型更改为Foo *
看起来像是一个没有多大意义的随机更改。你想做什么 - 这是你应该首先回答的问题。在Bar
结束时你需要什么样的数组? Foo arr[]
或Foo *arr[]
?
根据您的malloc
判断,您希望在Foo
的末尾声明一个Bar
元素数组。如果是这样,您必须将数组声明更改为Foo arr[]
。
答案 2 :(得分:1)
Foo* arr[]
是一个指针数组,因此bar->arr[0]
是一个指针。
这很好用:
Foo* foo1 = bar->arr[0];
要创建Foo
的对象,您可以使用以下任一项
Foo bar1 = *bar->arr[0] // or **bar->arr; though this may be less clear