嘿,我只需要回答一个问题...... 我如何使以下代码不冻结我的整个JFrame?
try {
Thread.sleep(Integer.parseInt(delayField.getText()) * 1000);
System.out.println("Hello!");
} catch(InterruptedException ex) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
答案 0 :(得分:7)
使用其他线程执行此任务。如果你在主UI线程中执行此操作,那么它将冻结..例如,您可以执行以下操作
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(Integer.parseInt(delayField.getText()) * 1000);
System.out.println("Hello!");
} catch (InterruptedException ex) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}.start();
<强>更新强>
罗宾和马可的明智建议我正在用更好的解决方案更新答案。
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
System.out.println("Hello!");
}
};
javax.swing.Timer t = new javax.swing.Timer(Integer.parseInt(delayField.getText()) * 1000, taskPerformer);
t.setRepeats(false);
t.start();
答案 1 :(得分:3)
每当您在GUI代码中使用Thread.sleep
时,请停下来思考Swing Timer,这是适合该工作的工具。安排您需要延迟执行的任务。
使用另一个线程并不是最好的建议:它浪费了一个繁重的系统资源(一个线程),除了等待之外什么都不做。
答案 2 :(得分:2)
这不是在java中使用线程的正确方法。你应该使用swingutilities.invokelater
答案 3 :(得分:1)
您不希望在UI(或事件派发线程)线程上执行此操作。而是在一个单独的线程中。否则(正如您所见),您将阻止UI。
在单独的线程上执行耗时的操作是一个好习惯,如果这些线程需要执行一些后续的UI操作,请使用SwingUtilities.invokeLater()(例如,在UI中的上面显示“Hello”)