我正在尝试构建一种在调用时重叠的菜单(通过按菜单按钮)。 由于这将是一个移动应用程序,我希望所有度量都是响应式的,因此以百分比而不是像素写入。
我在某种程度上试图像Facebook App那样在菜单中制作幻灯片。
我的解决方法是使用0%宽度的侧边菜单。按下菜单按钮后,菜单将扩展到设备屏幕宽度的70%,从而覆盖宽度的70%。
我一直在努力做到这一点
<fx:Script>
<![CDATA[
protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace( stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight );
trace(meny.width);
if (meny.width !== 0) {
meny.width = 0;
} else {
meny.width = 0.5*stage.fullScreenWidth;
}
}
]]>
</fx:Script>
当我调试跟踪的节目时,我是正确的值。在这种情况下模拟iPhone 4它给我:540(宽度)960(高度)和270(meny.width)。
然而,即使计算是正确的(270是540的50%),meny的宽度将覆盖超过屏幕的一半,大约80%〜
为什么这样做以及解决方案是什么?调试控制台给了我正确的值,但它没有开始工作。 我也试过插入的Android设备和同样的问题,所以这不是模拟的问题。
任何解决方案都表示赞赏。
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我建议您使用应用程序宽度的大小而不是舞台宽度:
menu.width=parentApplication.width
在添加一些全局事件侦听器或使用StageWebView
或StageVideo
之类的内容之前,您无需处理舞台大小
您可以阅读此articale about mobile apps auto scaling了解详情。