子类对象用作参数,定义为基类类型C ++

时间:2013-05-27 20:23:38

标签: c++ type-conversion factory

我在“设计模式”一书中读到了一个例子:

Maze* MazeGame::CreateMaze(MazeFactory& factory)
{
  //something to do 
}

class BombedMazeFactory :public MazeFactory
{
  //something to defined
}

int main()
{
   MazeGame game;
   BombedMazeFactory factory;
   game.CreateMaze(factory);
}

因此,子类对象将被发送到使用baseclass作为参数的CreateMaze()。当我做这种操作时,我应该小心什么?

我也不清楚为什么有时子类函数仍然是虚函数(它们是基类中的虚函数),对此有一些优势吗?

感谢您的大力帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您应该这样做,以便能够为许多不同的类重用相同的代码。在这种情况下,您可以在CreateMaze()函数中使用许多不同的工厂。

关键字virtual在继承类中是可选的。如果它存在或者不存在,则该方法将是虚拟的,因为您将覆盖基类的方法。我个人更喜欢在继承类中使用它来表明它是虚拟的而不是常规方法。